如果没有错误,则将返回值(values)转换为map[string]interface{}类型,并将其赋值给MyStruct.Data字段。最后,我们可以通过s.Data[“name”].(string)这样的方式访问Data字段中的某个键,并将其转换为字符串类型。 总之,在golang的结构体中定义map类型interface类型是非常方便和灵活的,你可以存储任何类型的数据。但在...
//自动转map fmt.Println(i) //4.使用interface的json,可以判断类型 m := i.(map[string]interface{}) for k, v := range m { switch value := v.(type) { case nil: fmt.Println(k, "is nil", "null") case string: fmt.Println(k, "is string", value) case int: fmt.Println(k, "...
interface{}读取非常不方便,将其转换成map类型后就可以读取了 #res是个interface{} res.(map[string]interface{})
[]interface{} 或者 map[string]interface{} 可能会犯这样的错误 cannot use (type []string) as type []interface {} 不能将[]T 转成 []interface , 也不能将 map[string]T 转成 map[string]interface{} Go语言规范不允许这样做,因为两种类型在内存中没有相同的表现形式。
golang的map读取是不需要判断key是否存在的,不存在的key会返回默认值。 如果map的value是interface,那么interface是需要先进行类型转换的,非要求类型的转换,得到结果是nil。 packagemainimport"fmt"varmmap[string]interface{}funcgetStr(kstring)string{ v, ok := m[k].(string)ifok {returnv ...
一种方法是我们可以判断一个interface的变量类型。判断的方法非常简单,我们在interface的变量后面用.(type)的方法来判断。它和map的key值判断一样,会返回一个值和bool类型的标记。我们可以通过这个标记判断这个类型是否正确。 ifv,ok:=a1.(int);ok{fmt.Println(v)} ...
var src []map[string]string var dest []map[string]interface{} for i := range src { m := src[i]n := make(map[string]interface{})for k,v := range m { n[k] = interface{}(v)} dest = append(dest, n)}
在有些场景下,我们需要用一个map[string]interface{}, map的key是struct中的一个tag的值, value是需要赋值的值,我们可以使用reflect包来进行操作。 我们需要struct的指针,只有指针我们才能在函数中改变struct的值 根据指针获取struct的实例,Type 依次遍历struct的域,取出域中的tag和map中的key进行比较,然后比较域的...
data,_:=json.Marshal(&user)m:=make(map[string]interface{})json.Unmarshal(data,&m) 优势 使用简单 劣势 效率比较慢 不能支持一些定制的键,也不能支持一些定制的方法,例如将struct的域展开等。 使用反射 本文实现了使用反射将结构体转成map的方法。通过标签(tag)和反射,将上文示例的newUser()返回的结果...