golang 的 map 存放数据的容器叫做桶(bucket),每个桶中有 8 个槽位(cell),每个槽位存放一个元素(element),当你初始化一个长度为 16 的 map时,golang 会初始化有 3 个桶 (3*6.5>16)的map,3个桶一共可以放 24 个元素. 这3 * 6.5 是怎么来的,下方源码有解释 map根据键的 hash 值,来选择key应该...
make(map[Key_Type]Value_Type,initial_Capacity)make(map[Key_Type]Value_Type) 内置函数可以用来创建一个map: ages := make(map[string]int) //创建一个从string到int的map 也可以使用map的字面量来新建一个带初始化键值对元素的字典: ages:= map[string]int { "alice" : 31, "charlie": 34 } 这个...
v6 :=make(map[string]map[int]int) v7 :=make(map[string][2]map[string]string) v7["n1"] = [2]map[string]string{map[string]string{"name":"武沛齐","age":"18"},map[string]string{"name":"alex","age":"78"}} v7["n2"] = [2]map[string]string{map[string]string{"name":"eric...
unsafe.Sizeof(hmap) + len(map)*8*(unsafe.Sizeof(key)+unsafe.Sizeof(value)) 1. 2. 如果时内存要求比较严格的情况下,例如value尽量用数字类型,如果是切片类型可以用切片指针来引用,因为指针长度是8字节,而切片引用是24个字节,而如果是结构体类型尽量用结构体指针来引用,因为Go中结构体为值拷贝占用的空间...
- 获取map的长度: 获取map 的长度使用 len 函数。 - for range 循环 package mainimport("fmt") func main() { personSalary :=map[string]int{"steve": 12000,"jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000fmt.Println("All items of a map")forkey, value :=range personSalary { ...
是因为myMap[0]键是 0 没问题,但是 值是map[string]string类型的,需要初始化才可以做写操作,这也是我们文章第一点所说到的 要是还是想按照上面这种写法来,那也很简单,加一句初始化就好了 funcmain(){myMap:=map[int]map[string]string{}myMap[0]=map[string]string{}myMap[0]["name"]="xiaomotong"...
声明和初始化map的方式有三种:(1)声明变量后使用make函数创建map Go 复制代码 9 1 2 varmmap[string]int// 声明一个map变量m m=make(map[string]int)// 使用make函数创建一个map对象 (2)使用字面量方式创建map Go 复制代码 9 1 2 3 4 m:=map[string]int{ "apple":1,"banana":2,...
一、Map的初始化 基本初始化 创建一个空的map,可以使用make()函数: package main import "fmt" func main() { // 初始化一个字符串到整数类型的map m := make(map[string]int) fmt.Println(m) // 输出:map[] } 1. 2. 3. 4. 5.