调用 make 函数新建一个 slice,底层调用的是 makeslice 函数,返回的是 slice 结构体:因此我们可以通过 unsafe.Pointer 和 uintptr 进行转换,得到 slice 的字段值。Len,cap 的转换流程如下:获取 map 长度 # 再来看一下上篇文章我们讲到的 map:和 slice 不同的是,makemap 函数返回的是 hmap 的指针,注意...
用第三个参数设置该slice的容量(即底层数组的长度)。如果能够预足容量,那么在slice中数据增长的过程中不需要更换底层数组(附带拷贝过程),这样效率更高 map 1 2 3 4 5 6 7 varm_map[string]int = make(map[string]int) m_["one"] = 1 fmt.Println(m_) varmmap[string]int =map[string]int{"1":1...
delete(map,“key”) , delete是一个内置函数,如果key存在,就删除该key-value,如果k的y不存在,不操作,但是也不会报错 【3】清空操作: (1)如果我们要删除map的所有key ,没有一个专门的方法一次删除,可以遍历一下key,逐个删除 (2)或者map = make(…),make一个新的,让原来的成为垃圾,被gc回收 【4】查找...
1. make(map[string]string) 2. make([]int, 2) 3. make([]int, 2, 4) 1. 第一种用法,即缺少长度的参数,只传类型,这种用法只能用在类型为map或chan的场景,例如make([]int)是会报错的。这样返回的空间长度都是默认为0的。 2. 第二种用法,指定了长度,例如make([]int, 2)返回的是一个长度为2...
在编译器的工作中,中间代码会优化很多次.最终产生的结果一般是程序认为的最优解,比如当你make一个长度是8以下的map时,编译器不会调用makemap方法了, 运行时环境 在查看go的源码时,有2个重要概念,一个是运行时环境(runtime environment),一个是runtime包. ...
当我们用dataMap := make(map[int]string)创建一个 map 对象的时候,得到的是一个 hmap 指针结构。通过对src/runtime/map.go文件分析,我们看到了对应的结构体如下: type hmap struct { count int // 当前的元素个数 flags uint8 B uint8 // 字段 buckets 数组的长度关联参数,即 buckets 长度为 2^B ...
说明一下,B 是 buckets 数组的长度的对数,也就是说 buckets 数组的长度就是 2^B。bucket 里面存储了 key 和 value,后面会再讲。 buckets 是一个指针,最终它指向的是一个结构体: 1 2 3 type bmap struct { tophash [bucketCnt]uint8 } 但这只是表面(src/runtime/hashmap.go)的结构,编译期间会给它加...
map的长度(长度表示map元素的个数),可以通过len()函数获得 length := len(m) map的容量(容量表示map底层的哈希表容量),不能改变,只能通过make函数初始化时设置容量 m := make(map[string]int, 16) // 初始化容量为16的map 并发问题 map不是线程安全的,多个goroutine同时对同一个map进行读写操作,会产生竞...
map的创建通过生成汇编码可以知道,调用的时runtime.makemap创建的。 ps:如果你的map初始容量小于等于8会发现走的是runtime.fastrand是因为容量小于8时不需要生成多个桶,一个桶的容量就可以满足(单桶容量通过bucketCnt常量定义)。 这里主要说明overLoadFactor这个计算B的函数。