通过make 方式,但不指定大小: m := make(map[int]int) 通过make 方式,但指定大小: m := make(map[int]int, 3) 通过汇编代码可定位到创建 map 的几个函数。 makemap_small makemap64 makemap makemap_small 在以下几种情况下创建 map 时,会调用此函数: make(map[k]v) make(map[k]v, hint),且 ...
m3 := make(map[string]string, 10) 1.2直接赋值的方式定义map:通过直接赋值定义的map,可以直接使用map,不需要再make 定义结构体方式1: var m4=map[string]string{} 定义结构体方式2: m5 :=map[string]string{} m6 := map[string]string{"a": "aaaa"} //查找键值是否存在ifv, ok := m1["a"]; o...
// hint 就是 make 初始化map 的第二个参数 func makemap(t *maptype, hint int, h *hmap) *hmap func makemap64(t *maptype, hint int64, h *hmap) *hmap func makemap_small() *hmap 区别在于: 如果不指定 hint,就调用makemap_small; 如果make 第二个参数为int64, 则调用makemap64; 其他...
所以在makemap_small 时,只是创建了一个hmap 的结构体,并没有初始化buckets. makemap64 funcmakemap64(t *maptype, hintint64, h *hmap)*hmap {ifint64(int(hint)) != hint { hint =0}returnmakemap(t,int(hint), h) } makemap64 是对于传入的第二个参数为int64 的变量使用的。 如果hint的值大...
myMap1 := make(map[int]int,2) 通过make 关键字进行初始化,同时指定 map 预分配的容量. myMap2 := make(map[int]int) 通过make 关键字进行初始化,不显式声明容量,因此默认容量 为 0. myMap3 :=map[int]int{ 1:2, 3:4, } 初始化操作连带赋值,一气呵成. 1.2.2 key 的类型要求 map 中,key...
2. 创建 - makemap map的创建比较简单,在参数校验之后,需要找到合适的B来申请桶的内存空间,接着便是穿件hmap这个结构,以及对它的初始化。 makemap 3. 访问 - mapaccess 对于给定的一个key,可以通过下面的操作找到它是否存在 image.png 方法定义为
map的底层数据结构 golang map底层由两个核心的结构体实现:hmap和bmap,bmap本篇用桶代替。 golang的代码中一旦初始化一个map,比如:make(map[k]v, hint),底层就会创建一个hmap的结构体实例。该结构体实例包含了该map的所有信息。上图列了几个主要的成员。
2. 创建 - makemap map的创建比较简单,在参数校验之后,需要找到合适的B来申请桶的内存空间,接着便是穿件hmap这个结构,以及对它的初始化。 makemap 3. 访问 - mapaccess 对于给定的一个key,可以通过下面的操作找到它是否存在 image.png 方法定义为
make(map[type of key]type of value) currencyCode := make(map[string]string) The above line of code creates a map namedcurrencyCodewhich hasstringkeys andstringvalues. 1packagemain23import(4"fmt"5)67funcmain(){8currencyCode:=make(map[string]string)9fmt.Println(currencyCode)10} ...
在上面的代码中,我们首先通过reflect.MakeMapWithSize()函数创建了一个空的map[string]int类型的映射,并分别使用m3.SetMapIndex()方法将键值对"a": 1和"b": 2添加到映射中。 然后,我们通过m3.MapIndex()方法来获取键值对"c": nil对应的值。其中,"a"和"b"对应的值分别为1和2,而"c"对应的值为nil。