m2 := map[int]string{} //m2, m3的创建方法是等价的 m3 := make(map[int]string) fmt.Println(m2, m3) //map[] map[] m4 := make(map[int]string, 10) //第2个参数指定容量 fmt.Println(m4) //map[] 创建m4的方法指定了map的初始创建容量。 与slice类似,后期在使用过程中,map可以自动扩容。
// hint 就是 make 初始化map 的第二个参数funcmakemap(t *maptype, hintint, h *hmap)*hmapfuncmakemap64(t *maptype, hintint64, h *hmap)*hmapfuncmakemap_small()*hmap 区别在于: 如果不指定 hint,就调用makemap_small; 如果make 第二个参数为int64, 则调用makemap64; 其他情况调用makemap方法。
1. make(map[string]string) 2. make([]int, 2) 3. make([]int, 2, 4) 1. 第一种用法,即缺少长度的参数,只传类型,这种用法只能用在类型为map或chan的场景,例如make([]int)是会报错的。这样返回的空间长度都是默认为0的。 2. 第二种用法,指定了长度,例如make([]int, 2)返回的是一个长度为2...
map是非线程安全性的,并发读写(都是写或者读写一起)会报错,但是只读是线程安全的,这里我们可以使用sync.map,利用了空间换时间的方式,后面我们会讲讲为什么sync.map支持并发读写。 func main() { c := make(map[string]int) go func() { //开一个goroutine写map for j := 0; j < 1000000; j++ { ...
只能用于slice, map和chan这3个类型,不能用于其它类型。如果是用于slice类型,make函数的第2个参数表示...
意思是,一开始也是写作 *map[key]value,后来发现所有的map都是当作指针来用的,于是就省略简写了。 转载于:https://www.cnblogs.com/zhouj-happy/p/10962500.html 当你声明一个map的时候: m:=make(map[int]int) 1. 编译器会调用runtime.makemap: ...
functestCap()map[int]int{// 预先准备空间m:=make(map[int]int,1650)fori:=0;i<1000;i++{m[i]=i}returnm} 可以看到结果还是每次操作申请了6次内存。 直到加到预申请1665才会每次操作申请2次内存。但是每次操作申请的内存数量又上来了。 哪位大佬可以指点一二?
m=make(map[string]int)// 使用make函数创建一个map对象 (2)使用字面量方式创建map Go 复制代码 9 1 2 3 4 m:=map[string]int{ "apple":1,"banana":2,} (3)使用make函数创建map并同时初始化 Go 复制代码 9 1 m:=make(map[string]int,10)// 初始化容量为10的map 元素操作 map...
2. 创建 - makemap map的创建比较简单,在参数校验之后,需要找到合适的B来申请桶的内存空间,接着便是穿件hmap这个结构,以及对它的初始化。 makemap 3. 访问 - mapaccess 对于给定的一个key,可以通过下面的操作找到它是否存在 image.png 方法定义为
当我们用dataMap := make(map[int]string)创建一个 map 对象的时候,得到的是一个 hmap 指针结构。通过对src/runtime/map.go文件分析,我们看到了对应的结构体如下: typehmapstruct{countint// 当前的元素个数flagsuint8Buint8// 字段 buckets 数组的长度关联参数,即 buckets 长度为 2^Bnoverflowuint16// ove...