using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema; [Table("player")] public class Player { [Key] [Column("player_id")] public int PlayerId { get; set; } public string? Username { get; set; } [Column("password_hash")] public string? Password { get; set; } public string? Email { ge...
func _on_token_request_request_completed(result,response_code,headers,body): varjson=JSON.parse_string(body.get_string_from_utf8) ACCESS_TOKEN=json['access_token'] 接下来建立与大模型之间的连接,发起一次对话请求。本文章仅介绍单轮请求的方法,多轮请求和流式传输可以查阅 API 文档。 编写函数: funcG...
The JSON.parse_string function now automatically parses integers as floating-point numbers during testing. The simplest example: the code print(JSON.parse_string(JSON.stringify({a: 1}))) outputs {a: 1.0} instead of the expected {a: 1}. This data type error causes numbers parsed from JSON...
AppendLine($"{indent}}}));"); } public override string ToString() { return _sb.ToString(); } } protected void DebugSourceGenerator() { var path = GetType().GetCustomAttribute<ViewAttribute>().PackedScenePath; var codeBuilder = new CodeBuilder(); var nodeInfos = SceneNodeParser.Parse...
我们通过JSON.parse方法将得到的JSON转换成一个类似于字典的Variant。这样一来我们就可以获得返回的JSON中的各种数据。但是显然,Variant是类型不安全的,你没办法知道它是否有哪些数据,在编写代码时也没有自动补全来帮助我们。当然这在很多编程语言中都会面临这种问题,为了以通用的格式传递数据我们需要把数据转换成JSON,...
print(large_int) # 9223372036854775807 var json : String = JSON.stringify(large_int, "", true, true) print(json) # 9223372036854775807 var parsed_int : int = JSON.parse_string(json) print(parsed_int) # -9223372036854775808 var alt_int_parse : int = int(json) print(alt_int_parse) # ...
file.StoreString(Json.Stringify(data)); } public void LoadGame() { using var file = FileAccess.Open(SAVE_PATH, FileAccess.ModeFlags.Read); if (file == null) return; // JSON解析 string json = file.GetAsText(); Variant jsonResult = Json.ParseString(json); ...
实现方式相对来说简单粗暴,就是写一个继承Resource的新类,定义存档需要的属性,然后利用Godot为Resource...
to_json(String indent=""):将Variant对象转换为JSON格式的字符串。 parse_json(String json):将JSON格式的字符串解析为Variant对象。 此外,Godot还提供了ResourceSaver和ResourceLoader类,用于保存和加载资源文件。 序列化的用途和优势 序列化的主要用途包括: 保存游戏状态:允许游戏在玩家退出后保存其进度,并在下次启...
var json = JSON.parse_string(body.get_string_from_utf8()) ACCESS_TOKEN = json['access_token'] 接下来建立与大模型之间的连接,发起一次对话请求。本文章仅介绍单轮请求的方法,多轮请求和流式传输可以查阅API文档。 编写函数 func GetResponose(): ...