1.3 创建线程池(初始化实例) 2. sync.Pool结构体的常用方法 2.1 获取实例 2.2 放回实例 3. 示例 3.1 守荆州——存入/取出 3.2 丞相叫我来巡城——多协程使用对象池 1. sync.Pool结构体 1.1 结构体定义 代码解读 type Pool struct { noCopy noCopy local unsafe.Pointer localSize uintptr victim unsafe.P...
我们可以通过Pool.Start()方法启动线程池,通过Pool.Stop()方法停止线程池,也可以通过Pool.AddJob()方法向线程池提交任务 优化1:任务超时控制 我们可以通过利用Go的time包和"context"包来实现任务的超时控制。具体思路是:在提交job的时候,我们为每个job创建一个带有超时控制的context,然后在执行job的时候,通过select结...
首先检测线程池运行状态,如果不是RUNNING,则直接拒绝,线程池要保证在RUNNING的状态下执行任务。 如果taskCount < corePoolSize,则创建并启动一个线程来执行新提交的任务。 任务数小于线程池worker数 如果taskCount >= corePoolSize,且线程池内的阻塞队列未满,则将任务添加到该阻塞队列中。 任务数大于线程池worker数 ...
当某个goroutine执行完process(task),它将因为for循环再次参与互斥锁的争抢。 上面只是给出了一点主要的代码段,要实现完整的线程池,还有很多额外的代码。 通过互斥锁,上面的一切操作都是线程安全的。但问题在于加锁/解锁的机制比较重量级,当worker(即goroutine)的数量足够多,锁机制的实现将出现瓶颈。 通过buffered c...
Go语言的优点 在选择实现线程池时,我们选择使用Go语言,主要是因为Go语言天生就适合解决并发问题。Go语言的协程以及通道机制在并发处理方面非常出色。此外,Go语言的垃圾回收机制也使得我们不必担心内存泄漏问题。 Go语言中的协程可以轻松地实现线程池的任务分配和并发处理。同时,Go语言的通道机制可以解决线程池...
Go语言实现轻量级线程池 相对于操作系统线程,Goroutine 的开销十分小,一个 Goroutine 的起始栈大小为 2KB,而且创建、切换与销毁的代价很低,可以创建成千上万甚至更多 Goroutine。所以和其他语言不同的是,Go 应用通常可以为每个新建立的连接创建一个对应的新 Goroutine,甚至是为每个传入的请求生成一个 Goroutine ...
go语言实现线程池 话说真的好久没有写博客了,最近赶新项目,工作太忙了。这一周任务比较少,又可以随便敲敲了。 逛论坛的时候突发奇想,想用go语言实现一个线程池,主要功能是:添加total个任务到线程池中,线程池开启number个线程,每个线程从任务队列中取出一个任务执行,执行完成后取下一个任务,全部执行完成后回调一个...
最大线程数指的是,同一时刻线程池中线程的数量最大不能超过该值;实际上就是指task任务的数量。 任务队列是当任务较多时,线程池中线程的数量已经达到了核心线程数,这时候就是用任务队列来存储我们提交的任务。相当于缓冲作用。 与其他池化技术不同的是,线程池是基于生产者-消费者模式来实现的,任务的提交方是生产...
go语言获取线程id go实现线程池,轻量级线程(goroutine)在编写socket网络程序时,需要提前准备一个线程池为每一个socket的收发包分配一个线程。开发人员需要在线程数量和CPU数量间建立一个对应关系,以保证每个任务能及时地被分配到CPU上进行处理,同时避免多个任务频繁地
Go 的并发属于 CSP 并发模型的一种实现,CSP 并发模型的核心概念是:“不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存”。这在 Go 语言中的实现就是 Goroutine 和 Channel。 线程池 job是任务请求 worker是线程 worker pool是线程池 代码实现 Job.Go ...