2. 线程池C语言实现 2.1 线程池的数据结构 #include<stdio.h>#include<pthread.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<signal.h>#include<errno.h>#include<unistd.h>typedefstruct{void*(*function)(void*);/*函数指针,回调函数*/void*arg;/*上面函数的参数*/}threadpool_task_t;/*各子线程...
4.线程池该如何实现 1.什么是线程池 线程池就是一个池子,池子里可以存放很多需要执行的线程; 创建特定数量的线程(这里称为执行线程)用于执行添加进池子的线程(这里称为任务); 添加进线程池的线程线存放在队列中,如果有空闲的执行线程,会被取走执行;如果所有的执行线程都在忙(线程池满),则会放在队列中等待,知道...
线程池中线程数量的选择: 有一个经验公式: 线程数量 =(io等待时间+cpu运算时间)*核心数/cpu运算时间 因此可以根据经验公式得出下面两种场景的线程数量: cpu密集任务:线程数量=核心数(即上面的公式假设cpu运算时间>>io等待时间) io密集任务:线程数量=2*n+2 线程池的组成: thread_pool_create:创建线程池所需要的...
线程池可以监控线程的状态,及时检测到线程出现异常或错误,并进行相应的处理。 提供任务队列:线程池通常会使用任务队列来存储待执行的任务,这样可以实现任务的排队和调度。任务队列可以有效地管理任务,避免任务过多导致资源竞争和系统负载过重的问题。 3、C语言第一版(不可伸缩线程池的实现) 利用任务队列以及线程池 Vie...
C语言标准库中并没有提供线程池的实现,线程池需要手搓 实现线程池的基本思路是:先创建几个固定的线程,让每个线程运行起来,然后通过互斥锁和条件变量使得每个线程进入等待状态,当需要分派线程时,改变条件变量,使得某个线程退出等待状态开始执行传入的函数参数,执行完后重新进入等待状态。
1. 线程池基本原理 2. 线程池C语言实现 2.1 线程池的数据结构 #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> typedefstruct{ void*(*function)(void*);/*函数指针,回调函数*/ ...
单线程线程池:只包含一个工作线程,保证所有任务按顺序执行。 应用场景 服务器程序:处理大量并发请求。 后台任务处理:如定时任务、批处理任务等。 Web应用:处理HTTP请求。 实现示例 以下是一个简单的Linux下C语言实现线程池的示例: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread....
C语言实现线程池技术 线程池(thread pool)技术是指能够保证所创建的任一线程都处于繁忙状态,而不需要频繁地为了某一任务而创建和销毁线程,因为系统在创建和销毁线程时所耗费的cpu资源很大。如果任务很多,频率很高,为了单一一个任务而起线程而后销线程,那么这种情况效率相当低下的。线程池技术就是用于解决这样一种应用...
C语言 实现线程池 环境:linux(ubuntu+vscode+gcc) 代码分三个文件: main.c threadpool.c threadpool.h 具体解释在代码的注释中 threadpool.h: #ifndef_THREAD_POOL_H_#define_THREAD_POOL_H_#include<pthread.h>typedefstructtask{void*(*run)(void*args);//函数指针,需要执行的任务void*arg;//参数struct...
架构师给你讲明白,从线程到线程池的设计 C/C++后台开发 | 手写线程池 | 线程池实战 | 线程池工作原理和实现 99 -- 41:15 App 【C语言 C++入门 易道云编程】从训练模型到C++实现(下) 78 -- 32:54 App 【C语言 C++入门 易道云编程】如何写一个Android手机的脚本(下) 72 -- 33:22 App 【C语言 C++...