//线程可以工作while(threads_keepalive){bsem_wait(thpool_p->jobqueue.has_jobs);if(threads_keepalive){//如果线程可以工作,则正在工作的线程数+1pthread_mutex_lock(&thpool_p->thcount_lock);thpool_p->num_threads_working++;pthread_mutex_unlock(&thpool_p->thcount_lock);/* Read job from queue...
说明现在没有任务pool->waiting_tasks =0;//设置线程池中活跃的线程的数量pool->active_threads = threads_number;inti;//循环创建活跃线程for(i=0; i<pool->active_threads; i++)
线程池是一个抽象的概念,其内部由任务队列,一堆线程,管理者线程组成; 我们将以上图为例,实现一个最基础的线程池,接下来将分部分依次讲解;讲解顺序为:1.线程池总体结构 2.线程数组 3.任务队列 4.管理者线程 5.使用线程池接口的例子 一、线程池总体结构 这里讲解线程池在逻辑上的结构体;看下方代码,该结构体th...
threadpool thpool_init(int num_threads) 初始化线程池,返回一个包含有num_threads个线程的线程池。 int thpool_add_work(threadpool, void (*function_p)(void*), void* arg_p); 添加工作(function_p)到线程工作队列中,由线程池中的线程进行调用。 void thpool_wait(threadpool); 等待线程池中所有任务执行...
一、线程池总体结构 这里讲解线程池在逻辑上的结构体。 看下方代码,该结构体threadpool_t中包含线程池状态信息,任务队列信息以及多线程操作中的互斥锁;在任务结构体中包含了一个可以放置多种不同任务函数的函数指针,一个传入该任务函数的void *类型的参数。
线程池是一种多线程处理形式,大多用于高并发服务器上,它能合理有效的利用高并发服务器上的线程资源;线程与进程用于处理各项分支子功能,我们通常的操作是:接收消息 ==> 消息分类 ==> 线程创建 ==> 传递消息到子线程 ==> 线程分离 ==> 在子线程中执行任务 ==> 任务结束退出。
线程池是一种多线程处理形式,大多用于高并发服务器上,它能合理有效的利用高并发服务器上的线程资源;线程与进程用于处理各项分支子功能,我们通常的操作是:接收消息 ==> 消息分类...
线程池是一个抽象的概念,其内部由任务队列,一堆线程,管理者线程组成; 我们将以上图为例,实现一个最基础的线程池,接下来将分部分依次讲解;讲解顺序为:1.线程池总体结构 2.线程数组 3.任务队列 4.管理者线程 5.使用线程池接口的例子 一、线程池总体结构 ...
引言:线程池是一种多线程处理形式,大多用于高并发服务器上,它能合理有效的利用高并发服务器上的线程资源; 在Unix网络编程中,线程与进程用于处理各项分支子功能,我们通常的操作是:接收消息 ==> 消息分类 …
线程池是一个抽象的概念,其内部由任务队列,一堆线程,管理者线程组成; 我们将以上图为例,实现一个最基础的线程池,接下来将分部分依次讲解;讲解顺序为:1.线程池总体结构 2.线程数组 3.任务队列 4.管理者线程 5.使用线程池接口的例子 一、线程池总体结构 ...