线程池就是一个池子,池子里可以存放很多需要执行的线程; 创建特定数量的线程(这里称为执行线程)用于执行添加进池子的线程(这里称为任务); 添加进线程池的线程线存放在队列中,如果有空闲的执行线程,会被取走执行;如果所有的执行线程都在忙(线程池满),则会放在队列中等待,知道有空闲执行线程来取; 如果队列中没有需...
线程池(thread pool)技术是指能够保证所创建的任一线程都处于繁忙状态,而不需要频繁地为了某一任务而创建和销毁线程,因为系统在创建和销毁线程时所耗费的cpu资源很大。如果任务很多,频率很高,为了单一一个任务而起线程而后销线程,那么这种情况效率相当低下的。线程池技术就是用于解决这样一种应用场景而应运而生的。
1. 定义线程池结构体 在头文件中定义一个线程池结构体,包含线程池的各种属性,例如线程数量、任务队列、互斥锁、条件变量等。例如: ```c typedef struct threadpool_t { int thread_count; // 线程数量 int queue_size; // 任务队列大小 pthread_t *threads; // 线程数组 task_t *queue; // 任务队列 i...
2. 线程池C语言实现 2.1 线程池的数据结构 #include<stdio.h>#include<pthread.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<signal.h>#include<errno.h>#include<unistd.h>typedefstruct{void*(*function)(void*);/*函数指针,回调函数*/void*arg;/*上面函数的参数*/}threadpool_task_t;/*各子线程...
在C语言中实现一个简单的线程池涉及多个方面,包括线程管理、任务队列管理、线程同步等。下面我将按照你给出的提示,分点介绍线程池的实现方法,并附上相应的代码片段。 1. 设计线程池的基本架构 线程池的基本架构包括: 线程数量:指定线程池中线程的数量。 任务队列:用于存放待执行的任务。 互斥锁和条件变量:用于线程...
如何用C语言实现线程池 线程池是一种多线程处理形式,大多用于高并发服务器上,它能合理有效的利用高并发服务器上的线程资源;线程与进程用于处理各项分支子功能,我们通常的操作是:接收消息 ==> 消息分类 ==> 线程创建 ==> 传递消息到子线程 ==> 线程分离 ==> 在子线程中执行任务 ==> 任务结束退出;...
1. 线程池基本原理 2. 线程池C语言实现 2.1 线程池的数据结构 #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> typedefstruct{ void*(*function)(void*);/*函数指针,回调函数*/ ...
实现示例 以下是一个简单的Linux下C语言实现线程池的示例: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #define NUM_THREADS 5 typedef struct { void (*function)(void *); void *argument; } thread_pool_task; typedef struct { thread_pool_task *tasks; int ...
下面是Linux系统下用C语言创建的一个线程池。线程池会维护一个任务链表(每个CThread_worker结构就是一个任>务)。 pool_init()函数预先创建好max_thread_num个线程,每个线程执thread_routine ()函数。该函数中 1. while (pool->cur_queue_size == 0) ...
制作不易,大家记得点个关注,一键三连呀【点赞、投币、收藏】感谢支持~ 本套视频中将视频 BV1jV411J795 中的C语言版本的线程池修改为了C++版本, 并且最后用到了模板。