C语言实现线程池功能 1. 线程池基本原理 2. 线程池C语言实现 2.1 线程池的数据结构 #include<stdio.h>#include<pthread.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<signal.h>#include<errno.h>#include<unistd.h>typedefstruct{void*(*function)(void*);/*函数指针,回调函数*/void*arg;/*上面函数的...
pthread_cond_tqueue_not_empty;/*任务队列不为空时,通知等待任务的线程*/ pthread_t*workers_tid;/*存放线程池中每个线程的tid,数组*/ pthread_tmanager_tid;/*存管理线程tid*/ threadpool_task_t*task_queue;/*任务队列*/ intmin_thread_num;/*线程池最小线程数*/ intmax_thread_num;/*线程池最大线...
线程池就是一个池子,池子里可以存放很多需要执行的线程; 创建特定数量的线程(这里称为执行线程)用于执行添加进池子的线程(这里称为任务); 添加进线程池的线程线存放在队列中,如果有空闲的执行线程,会被取走执行;如果所有的执行线程都在忙(线程池满),则会放在队列中等待,知道有空闲执行线程来取; 如果队列中没有需...
线程池中线程数量的选择: 有一个经验公式: 线程数量 =(io等待时间+cpu运算时间)*核心数/cpu运算时间 因此可以根据经验公式得出下面两种场景的线程数量: cpu密集任务:线程数量=核心数(即上面的公式假设cpu运算时间>>io等待时间) io密集任务:线程数量=2*n+2 线程池的组成: thread_pool_create:创建线程池所需要的...
3. 根据运行需求,按需步进启动线程,避免大量线程一直处于pending状态,占用资源; 关键代码分析 数据结构 1/*线程执行的任务参数*/2typedefstruct3{4void(*func)(void*,void*);/*任务函数指针*/5void*arg1;/*任务函数第一个参数*/6void*arg2;/*任务函数第二个参数*/7}tThreadTaskInfo;89/*线程池参数*/10...
下面是Linux系统下用C语言创建的一个线程池。线程池会维护一个任务链表(每个CThread_worker结构就是一个任务)。 pool_init()函数预先创建好max_thread_num个线程,每个线程执thread_routine ()函数。该函数中 while(pool->cur_queue_size==0){pthread_cond_wait(&(pool->queue_ready),&(pool->queue_lock))...
Pithikos/C-Thread-Pool 这是一个简单小巧的C语言线程池实现,在 Github 上有 1.1K 的 star,很适合用来学习Linux的多线程编程。 另外,里面还涉及到了信号、队列、同步等知识点,代码读起来还是挺过瘾的。 特点: 符合ANCI C and POSIX; 支持暂停/恢复/等待功能; ...
c语言实现简单线程池 #ifndefthread_pool_h__ #definethread_pool_h__ #include<pthread.h> typedefstruct tpool_work void*(*routine)(void*); void*arg; 10:struct tpool_work *next; 11: }tpool_work_t; 12: 13: typedef struct tpool 14:int shutdown; 15:int max_thr_num; 16:pthread_t *...
线程池是一个抽象的概念,其内部由任务队列,一堆线程,管理者线程组成; 我们将以上图为例,实现一个最基础的线程池,接下来将分部分依次讲解;讲解顺序为:1.线程池总体结构 2.线程数组 3.任务队列 4.管理者线程 5.使用线程池接口的例子 一、线程池总体结构 ...
一、线程池总体结构 这里讲解线程池在逻辑上的结构体;看下方代码,该结构体threadpool_t中包含线程池状态信息,任务队列信息以及多线程操作中的互斥锁;在任务结构体中包含了一个可以放置多种不同任务函数的函数指针,一个传入该任务函数的void*类型的参数;