使用这种方法,当利用一个CString对象a实例化另一个对象b的时候,其实两个对象的数值是完全相同的,但是如果简单的给两个对象都申请内存的话,对于只有几个、几十个字节的字符串还没有什么,如果是一个几K甚至几M的数据量来说,是一个很大的浪费。 因此CString 在这个时候只是简单的将新对象b的字符串地址m_pchData直...
出现这 个问题的原因就是CString为了方便某些应用,提供了一些operations,这些operation可以直接返回内存块中的字符串的地址值,用户 可以通过对这个地址值指向的地址进行修改,但是,修改后又没有调用相应的operations1使CStringData中的值来保持一致。比如,用户可 以首先通过operations得到字符串地址,然后将一些新的字符增加到...
出现这个问题的原因就是CString为了方便某些应用,提供了一些operations,这些operation可以直接返回内存块中的字符串的地址值,用户可以通过对这个地址值指向的地址进行修改,但是,修改后又没有调用相应的operations1使CStringData中的值来保持一致。比如,用户可以首先通过operations得到字符串地址,然后将一些新的字符增加到这个字...
CString 类的一个成员函数,用于处理字符串。以下是对 CString::GetBuffer 的详细解释: 1. CString::GetBuffer 的含义 CString::GetBuffer 函数用于获取一个指向 CString 对象内部字符缓冲区的指针。这个指针允许直接修改 CString 对象的内容,而无需通过 CString 类的其他成员函数。
CString是MFC(Microsoft Foundation Class)库中的一个类,主要用于处理字符串,在C++编程中,我们经常需要处理字符串,而CString类为我们提供了一种简单、高效的方式来处理字符串,在CString类中,Getbuffer和Releasebuffer是两个非常重要的成员函数,它们分别用于获取缓冲区和释放缓冲区,本文将详细介绍这两个函数的作用及其使用方...
CString之GetBuffer、ReleaseBuffer LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ); nMinBufLength为buffer的字符长度,不包括结束符 返回CString对象的内部buffer指针,非const,可以修改CString内容 void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 ); nNewLength为新的字符串长度,-1表示维持当前字符串长度...
探究云计算数据中心节能增效之道 CSDN 博客第一期云计算最佳博主评选 CSDN 博客第二期最佳移动开发博主评选 CString 的 GetBuffer 用法,GetBuffer 本质,GetBuffer常见问题解决方法 分类: C++ 2011-09-18 12:48 12493 人阅读 评论(6) 收藏 举报 character 测试 stringmicrosoftmfc 数据结构 一〃函数原型 CString::Get...
CreateThread函数&&CString::GetBuffer函数 对这个两个常见的windows下的函数学习了一下: //最简单的创建多线程实例#include <stdio.h>#include<windows.h>//子线程函数DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM) { printf("子线程的线程ID号为:%d\n子线程输出Hello World\n", GetCurrentThreadId());return0;...
上面的函数是GetBuffer函数最典型的用法了,其实它就相当于申请一块nLen大小的内存,只不过,这块内存是被引用在CString对象的内部而已,这是非常有效的一种用法,如果不直接用GetBuffer函数来申请的话,那么你必须用new操作符(或者malloc()函数)在CString的外部申请,然后再将申请的内存拷贝到CString对象中,显然这是一个非常...
CString的GetBuffer用法,GetBuffer本质,GetBuffer常见问题解决方法 char *GetBuffer(n) 当n大于0时,是为CString变量分配一个长度为n的字节数组,返回值是这个数组的地址 当n等于0时,返回CString变量本身拥有的字符串数组的头 ReleaseBuffer一般用在GetBuffer,因为在调用了GetBuffer后变量本身会给自己上锁,于是所有能改变自身...