将LPTSTR p = s.GetBuffer( 2 ); 修改为:LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 ); 测试结果同1。 测试3: 在测试二的LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );后添加 p[5]='f'; 测试结果同1。 测试4: 将测试三的p[5]='f';修改为p[4]='e'; 测试结果4: (1)before GetBuffer: CString s.length=4 CString ...
1. GetBuffer 很多错误用法中最典型的一个就是CString:: GetBuffer ()了.查了MSDN,里面对这个operation的描述是: Returns a pointer to the internal character buffer for the CString object. The returned LPTSTR is not const and thus allows direct modification of CString contents。 这段很清楚的说明,对于...
CStrin g的Get Buffe r用法,GetBuf fer本质,GetBuf fer常见问题解决 方法 char *GetBuf fer(n)当n大于0时,是为CString变量分配一个长度为n的字节数组,返回值是这个数组的地址 当n等于0时,返回CString变量本身拥有的...
将LPTSTR p = s.GetBuffer( 2 ); 修改为:LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 ); 测试结果同1。 测试3: 在测试二的LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );后添加 p[5]='f'; 测试结果同1。 测试4: 将测试三的p[5]='f';修改为p[4]='e'; 测试结果4: (1)before GetBuffer: CString s.length=4 CString ...
CreateThread函数&&CString::GetBuffer函数 对这个两个常见的windows下的函数学习了一下: //最简单的创建多线程实例#include <stdio.h>#include<windows.h>//子线程函数DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM) { printf("子线程的线程ID号为:%d\n子线程输出Hello World\n", GetCurrentThreadId());return0;...
GetBuffer(0):意思是将字符串对象原样返回指针,不改变大小 2.使用例子 例子: // example for CString::GetBuffer CString s( "abcd" );//定义一个CString s并且初始化为abcd #ifdef _DEBUG afxDump << "CString s " << s << "\n"; #endif LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );//定义一个指针指向LPTST...
GetBuffer(0)返回的是指向CString对象所构造的字串指针,为GetBuffer(0)由系统自动计算字串所要的空间长度,但要求是规则的含\0字串,否则得自己给出长度,如str.GetBuffer(20)。 LPTSTRGetBuffer(intnMinBufLength) 这个函数是CString 的一个比较实用的函数,请看如下示例: ...
char*p=strTest.GetBuffer(0); inti=atoi(p); strTest.ReleaseBuffer(); 这种用法当然没有错,但是我认为这里的GetBuffer/ReleaseBuffer是没有必要的,为什么呢?因为 int __cdecl atoi(const char *)的参数是const char*,CString的内部数据肯定不会被修改的. ...
cstring的getbuffer用法getbuffer本质getbuffer常见问题解决方法chargetbuffern当n大于0时是为cstring变量分配一个长度为n的字节数组返回值是这个数组的地址当n等于0时返回cstring变量本身拥有的字符串数组的头releasebuffer一般用在getbuffer因为在调用了getbuffer后变量本身会给自己上锁于是所有能改变自身值的函数都不能用如果...
这是GetBuffer 的第一种用法,也是最简单的一种,不用给它传递参数,它使用默认值 0,意思是:“给我这个字符串的指针,我保证不加长它”。当你调用 ReleaseBuffer 时,字符串的实际长度会被重新计算,然后存入 CString 对象中。 必须强调一点,在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲...