CString s( "abcd" ); #ifdef _DEBUG afxDump << "CString s " << s << "/n"; #endif LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 ); strcpy( p, "Hello" ); // 直接访问CString 对象。 s.ReleaseBuffer( ); #ifdef _DEBUG afxDump << "CString s " << s << "/n"; #endif CString::GetLength int...
在大部分情况下,你应该使用 CString 成员函数修改 CString 对象的内容或将 CString 转换为 C 样式字符串。某些情况下,直接修改 CString 内容很有意义,例如,在你使用需要字符缓冲区的操作系统函数时。GetBuffer 和ReleaseBuffer 方法提供对 CString 对象的内部字符缓冲区的访问权限,并使你可以直接修改它。 以下步骤介绍...
格式化字符串(包括 int 型转化为 CString ) CString 型转化成 int 型 CString 型和 char* 类型的相互转化 char* 转化成 CString CString 转化成 char* 之一:使用LPCTSTR强制转化 CString 转化成 char* 之二:使用CString对象的GetBuffer方法 CString 转化成 char* 之三: 和控件的接口 CString 型转化成 BSTR 型;...
CString s( "abcd" ); #ifdef _DEBUG afxDump << "CString s " << s << "\n"; #endif LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 ); strcpy( p, "Hello" ); // 直接访问CString 对象。 s.ReleaseBuffer( ); #ifdef _DEBUG afxDump << "CString s " << s << "\n"; #endif CString::GetLength int...
CString cstr1="ABCD"; char * ch=cstr1.GetBuffer(cstr1.GetLength()+1); //获取指向CString最后一个字符的地址。 cstr1.ReleaseBuffer(); 注意:用完ch后,不用 ch,因为这样会破坏cstr内部空间,容易造成程序崩溃. GetBuffer :这个函数是为一个CString对象重新获取其内部字符缓冲区的指针,返回的LPTSTR为非const的...
CString 转换到 LPTSTR (char*), 预定的做法是调用CString的GetBuffer函数,使用完毕之后一般都要再调用ReleaseBuffer函数来确认修改 (某些情况下也有不调用ReleaseBuffer的,同样你需要非常明确为什么这么做时才能这样子处理,一般应用环境可以不考虑这种情况)。 同时需要注意的是, 在GetBuffer 和 ReleaseBuffer之间,CString分配了...
///cstring TO char * charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength()); 标准C里没有string,char *==char []==string 可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。
71.charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength()); 72. 73.标准C里没有string,char *==char []==string 74. 75.可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。
1 GetBuffer字符转换这里遇到个转类型的问题,那就是CString转char*,这里我先用的是GetBuffer,将CString转char*并在c中对转换后的值进行打印,输出结果无误,而当Python调用时输出的结果却是以十六进制数 dd 规定的字符: \xdd \xdd \xdd \xdd \xdd \xdd \xdd ...2 strcat字符串追加换个思路,直接转不行...
// CString::ReleaseBuffer 示例 CString s; s = "abc"; LPTSTR p = s.GetBuffer( 1024 ); strcpy(p, "abc"); // 直接使用该缓冲区 ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 字符串长度 = 3 s.ReleaseBuffer(); // 释放多余的内存,现在p 无效。