1. 结构: Stream Buffer是一个结构化的数据缓冲区,通常用于传输二进制数据。它包含了一个内部缓冲区和用于跟踪缓冲区状态的元数据。2. 双向通信: Stream Buffer允许一个任务往缓冲区写入数据,而另一个任务从缓冲区中读取数据。这使得在任务之间进行双向通信变得简单。3. 数据拷贝: Stream Buffer采用了一种零...
constvoid*pvTxData,size_t xDataLengthBytes,TickType_t xTicksToWait);size_txStreamBufferReceive(StreamBufferHandle_t xStreamBuffer,void*pvRxData,size_t xBufferLengthBytes,TickType_t xTicksToWait);
const void *pvTxData,size_t xDataLengthBytes,TickType_t xTicksToWait );size_t xStreamBufferReceive( StreamBufferHandle_t xStreamBuffer,void *pvRxData,size_t xBufferLengthBytes,TickType_t xTicksToWait );
xStreamBufferReceive()用于读取来自 RTOS 任务的流缓冲区的数据。xStreamBufferReceiveFromISR())是 用于从中断服务例程 (ISR) 从流缓冲区中读取数据。 下面是这两个函数的用法举例: //1-xStreamBufferReceive()voidvAFunction(StreamBuffer_txStreamBuffer){uint8_tucRxData[20];size_txReceivedBytes;constTickType...
2 StreamBuffer流缓冲区 流式缓冲区是在队列的基础上,针对单一生产者和消费者场景,优化的一种更适合的数据结构。 流缓冲区允许将字节流从中断服务例程传递到任务,或从一个任务传递到另一个任务。字节流可以是任意长度,并且不一定具有开头或结尾。可以一次写入任意数量的字节,并且可以一次读取任意数量的字节。数据通过...
35* executes. A task reads the bytes from the stream buffer, looking for the 36* substring, and flagging an error if the received data is invalid. 37*/3839/* Standard includes. */40#include"stdio.h"41#include"string.h"4243/* FreeRTOS includes. */44#include"FreeRTOS.h"45#include"tas...
FreeRTOS三种数据结构区别(StreamBuffer,MessageBuffer,Queue) StreamBuffer字节流缓存,写入和读取随意大小字节的数据,没有限制。 MessageBuffer消息缓存,是写入4个字节,读取4个自己,写入12个字节就读取12个字节,写入和读取的字节大小是一样的。 Queue队列,比如定义了int类型的数据,就必须写入和读取都是4个字节,不能随...
StreamBufferHandle_t xStreamMusic = NULL; //创建一个句柄 xStreamMusic=xStreamBufferCreate(540, 8);//创建Stream Buffer,最多540个字节,最小8个字节 xStreamBufferIsFull(xStreamMusic)//监控是否满了 xStreamBufferBytesAvailable(xStreamMusic);//监控已使用多少空间 ...
流缓冲区(StreamBuffer):在队列的基础上,优化的一种更适合的数据结构,可以一次写入任意数量的字节,并且可以一次读取任意数量的字节。 消息缓冲区(MessageBuffer):在流式缓冲区的基础上实现的,其进一步针对“消息”进行设计改进,每一条消息的写入增加了一个字节用来表示该条消息的长度,读取时需要一次性读出至少一条消息...
1、FreeRTOS简介1.1、代码目录结构FreeRTOS的内核代码目录结构如下图所示: 主要源文件位于source/目录下,croutine.c、event_group.c、list.c、queue.c、stream_buffer.c、tasks.c、timers.c分别实现了协程、事件…