AI代码解释 MessageBufferHandle_txMessageBufferCreate(size_t xBufferSizeBytes);size_txMessageBufferSend(MessageBufferHandle_t xMessageBuffer,constvoid*pvTxData,size_t xDataLengthBytes,TickType_t xTicksToWait);size_txMessageBufferReceive(MessageBufferHandle_t xMessageBuffer,void*pvRxData,size_t xBufferLe...
三MessageBuffer 消息缓冲区 消息缓冲区是在流式缓冲区的基础上实现的,其进一步针对“消息”进行设计改进。MessageBuffer每一条消息的写入增加了一个字节用来表示该条消息的长度。读取时需要一次性读出至少一条消息,否则会返回 MessageBufferHandle_t xMessageBufferCreate( size_t xBufferSizeBytes );size_t xMessageB...
MessageBuffer每一条消息的写入增加了一个字节用来表示该条消息的长度。读取时需要一次性读出至少一条消息,否则会返回 MessageBufferHandle_t xMessageBufferCreate( size_t xBufferSizeBytes ); size_t xMessageBufferSend( MessageBufferHandle_t xMessageBuffer, const void *pvTxData, size_t xDataLengthBytes, Ti...
xStreamBufferReceive(xStreamBuffer, buffer, FIXED_MSG_LEN, portMAX_DELAY);2. 可变长度消息添加头部...
流缓冲区(StreamBuffer):在队列的基础上,优化的一种更适合的数据结构,可以一次写入任意数量的字节,并且可以一次读取任意数量的字节。 消息缓冲区(MessageBuffer):在流式缓冲区的基础上实现的,其进一步针对“消息”进行设计改进,每一条消息的写入增加了一个字节用来表示该条消息的长度,读取时需要一次性读出至少一条消息...
使用stream buffer 传递数据 使用message buffer 传递数据 使用Ring Buffer 完成数据传递 使用队列集进行传递数据或信号同步 // 资源共享 RTOS 中 Task 之间资源共享示例 RTOS共享资源保护-通过临界区实现 RTOS 中任务之间共享资源的保护 与CMSIS标准 相关:
流缓冲区(StreamBuffer):在队列的基础上,优化的一种更适合的数据结构,可以一次写入任意数量的字节,并且可以一次读取任意数量的字节。 消息缓冲区(MessageBuffer):在流式缓冲区的基础上实现的,其进一步针对“消息”进行设计改进,每一条消息的写入增加了一个字节用来表示该条消息的长度,读取时需要一次性读出至少一条消息...
* buffer) can be used to create a stream buffer or message buffer instance * with application provided callbacks. Defaults to 0 if left undefined. */#defineconfigUSE_SB_COMPLETED_CALLBACK 0/* Set configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW to 1 or 2 for FreeRTOS to check for a ...
1. 结构: Stream Buffer是一个结构化的数据缓冲区,通常用于传输二进制数据。它包含了一个内部缓冲区和用于跟踪缓冲区状态的元数据。2. 双向通信: Stream Buffer允许一个任务往缓冲区写入数据,而另一个任务从缓冲区中读取数据。这使得在任务之间进行双向通信变得简单。3. 数据拷贝: Stream Buffer采用了一种零...
流缓冲区(StreamBuffer):在队列的基础上,优化的一种更适合的数据结构,可以一次写入任意数量的字节,并且可以一次读取任意数量的字节。 消息缓冲区(MessageBuffer):在流式缓冲区的基础上实现的,其进一步针对“消息”进行设计改进,每一条消息的写入增加了一个字节用来表示该条消息的长度,读取时需要一次性读出至少一条消息...