由于FFMpeg 官方提供的 ffmplay 在 console 中进行使用不够直观,本文直接分析 CSDN 上将 ffplay 移植到 VC 的代码(ffplay for MFC)进行分析。 文章目录: 一、初探mp4文件 二、以最简单播放器开始:FFmpeg解码 + SDL显示 三、先抛五个问题 四、ffplay代码总体结构 五、视频播放器的操作控制 5.1 ffplay所定义的关键...
refresh_loop_wait_event()中调用了非常关键的函数video_refresh(),video_refresh()函数实现音视频的同步及视频帧的显示,是ffplay.c中最核心函数之一,在“4.3节 视频同步到音频”中详细分析。 3.2.2 SDL消息处理 处理各种SDL消息,比如暂停、强制刷新等按键事件。比较简单。 代码语言:txt 复制 main() --> static...
FFplay使用FrameQueue在解码线程与播放线程之间传递解码结果。 VideoState:这是FFplay的核心数据结构,用于存储播放器的全局状态信息。VideoState包含了解码器、输入输出流、音视频同步状态等信息。 2.3 执行流程 FFplay是FFmpeg项目中的一个轻量级多媒体播放器,它利用了FFmpeg库进行解码、解封装和渲染。FFplay的源码主要由C语...
FFplay源码中使用了一些核心数据结构,以存储音视频播放过程中的关键信息和状态。了解这些数据结构有助于我们更好地理解FFplay的工作原理。以下是FFplay中的主要核心数据结构: AVFormatContext:这是FFmpeg中的一个关键数据结构,用于存储多媒体文件的封装格式信息。FFplay通过AVFormatContext获取输入文件的音视频流信息、元数据等。
一、从Ffplay.c源码main入口开始: 我们首先拿到代码,打开Ffplay.c源码文件,然后找到main入口,接下来,我会简单介绍一下里面的一些操作,当然这里是挑重点介绍了,更多细节大家可以下载源码,详细解读: 代码语言:javascript 复制 /* Called from the main */intmain(int argc,char**argv){int flags;VideoState*is;init...
在Ffplay的源码中,Read_Thread是一个非常重要的线程,它负责从输入源(如文件、网络流等)读取数据并将其传递给解码线程进行解码。 Read_Thread的主要功能 Read_Thread的主要任务是从输入源读取数据包,并将其放入解码线程可以访问的队列中。这个过程涉及到多个步骤,包括打开输入流、读取数据包、处理数据包等。 Read_...
ffplay源码分析07 --- 音视频同步 === FFplay框架 main函数 intmain(intargc,char**argv) {intflags; VideoState*is;//av_log_set_level(AV_LOG_TRACE);init_dynload();//1. 对FFmpeg的初始化av_log_set_flags(AV_LOG_SKIP_REPEATED); parse_loglevel(argc, argv, options);///av_log_set_level(A...
ffplay源码分析---播放控制 ffplay是FFmpeg工程自带的简单播放器,使用FFmpeg提供的解码器和SDL库进行视频播放。本文基于FFmpeg工程4.1版本进行分析,其中ffplay源码清单如下: https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/blob/n4.1/fftools/ffplay.c 播放控制...
ffplay是FFmpeg工程自带的简单播放器,使用FFmpeg提供的解码器和SDL库进行视频播放。本文基于FFmpeg工程4.1版本进行分析,其中ffplay源码清单如下: https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/blob/n4.1/fftools/ffplay.c 在尝试分析源码前,可先阅读如下参考文章作为铺垫: ...
1)ffplay 把CPU 当做一个广义的 DSP。有些计算可以用 CPU 自带的加速指令来优化,ffplay 把这类函数独立出来放到 dsputil.h 和dsputil.c 文件中,用函数指针的方法映射到各个 CPU 具体的加速优化实现函数,在这个文件中首先初始化了这些函数指针 2)把所有的解码器用链表的方式都串连起来,链表头指针是 first_avcod...