if ((ret = decoder_start(&is->viddec, video_thread, "video_decoder", is)) < 0) 这里打开解码线程,从这块代码可以看到,ffplay.c用三个线程分别处理音频、视频、字幕,这里分别对应audio_thread()、video_thread()、subtitle_thread()三个函数 接下来重点看一下video_thread()函数 /** 视频解码线程的工...
ffplay.c中缓冲区的实现 ffplay.c中压缩数据缓冲区是一个用单链表实现的队列 typedefstructMyAVPacketList{AVPacket pkt;structMyAVPacketList*next;intserial;// 标记位,1代表拉流模块已经准备妥当,该包可用于解码了}MyAVPacketList;/** 压缩音视频包队列,用链表实现 * 疑问:为什么压缩音视频包队列用队列实现,...
播放暂停和重播 自我分析 前面我们知道ffplay.c有拉流、解码、渲染供6个线程(这里假设视频包含音频和字幕流)。暂停意味着只是暂停播放,所以这些线程不会销毁,所以暂停的时候让它们处于休眠状态,这样就节约了cpu资源,同时各种音视频缓冲区也保留着,待重新开始播放时直接从之前的位置开始。 关键变量paused代表是否暂停,当...
哔哩哔哩播放器原理分析和源码剖析-音视频开发1.哔哩哔哩ijkplayer播放器架构分析2.ffplay播放命令如何用代码实现3.快速搭建ffplay播放器调试环境4.手把手带你断点分析ffplay播放器5.快进、快退、逐帧播放如何实现, 视频播放量 157、弹幕量 0、点赞数 4、投硬币枚数 0、收藏
二次元哔哩哔哩播放器原理分析和源码剖析1.哔哩哔哩ijkplayer播放器架构分析2.ffplay播放命令如何用代码实现3.快速搭建ffplay播放器调试环境4.手把手带你断点分析ffplay播放器5.快进、快退、逐帧播放如何实现
可借鉴此优质项目实现复刻,也可以基于此项目进行扩展来开发出更多功能 【无积分此资源可联系获取】 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。积分/付费仅作为资源整理辛苦费用。点...
if ((ret = decoder_start(&is->viddec, video_thread, "video_decoder", is)) < 0) 这里打开解码线程,从这块代码可以看到,ffplay.c用三个线程分别处理音频、视频、字幕,这里分别对应audio_thread()、video_thread()、subtitle_thread()三个函数
1、播放器如何实现暂停? 2、暂停之后在从暂停之处开始播放? 3、播放中快进、后退这些操作实现细节? 以上功能是作为播放器最重要也是非常基础的功能,本文就是仔细学习一下ffplay.c是如何实现这些功能的,希望能够学以致用。 播放暂停和重播 自我分析 前面我们知道ffplay.c有拉流、解码、渲染供6个线程(这里假设视频包...
哔哩哔哩播放器原理分析和源码剖析-音视频开发1.哔哩哔哩ijkplayer播放器架构分析2.ffplay播放命令如何用代码实现3.快速搭建ffplay播放器调试环境4.手把手带你断点分析ffplay播放器5.快进、快退、逐帧播放如何实现, 视频播放量 204、弹幕量 0、点赞数 4、投硬币枚数 0、收藏