本文对 ffplay 源码进行分析,试图用更基础而系统的方法,来尝试解开播放器的音视频同步,以及播放/暂停、快进/后退的控制原理。 由于FFMpeg 本身的跨平台特性,相比在移动端看音视频代码,在 PC 端利用 VS 查看和调试代码,分析播放器原理,要高效迅速很多。 由于FFMpeg 官方提供的 ffmplay 在 console 中进行使用不够直观...
ffplay内部使用多个线程完成音视频的解复用和解码过程,保证不同数据解码直接互不干扰。 1.2 ffplay的基本代码框架 上图是ffplay的基本框架图,ffplay处理音频的基本流程是创建三个线程分别解封装 ffplay中参数传递使用一个VideoState传递,其中包含了各个部分运行时所需要的所有参数,比较庞大; event_loop主要处理用户输入事件,...
ffplay源码分析01 --- 框架 ffplay源码分析02 --- 数据读取线程 ffplay源码分析03 --- 视频解码线程 ffplay源码分析03 --- 音频解码线程 ffplay源码分析04 --- 音频输出 ffplay源码分析05 --- 音频重采样 ffplay源码分析06 --- 视频输出 ffplay源码分析07 --- 音视频同步 === FFplay框架 main函数 intmain...
ffplay中framedrop处理有两种,一处是此处解码后得到的frame尚未存入frame队列前,以is->frame_drops_early++为标记;另一处是frame队列中读取frame进行显示的时候,以is->frame_drops_late++为标记。 本处framedrop操作涉及的变量is->frame_last_filter_delay属于滤镜filter操作相关,ffplay中默认是关闭滤镜的,本文不考虑...
ffplay源码分析4-音视频同步 4. 音视频同步 音视频同步的目的是为了使播放的声音和显示的画面保持一致。视频按帧播放,图像显示设备每次显示一帧画面,视频播放速度由帧率确定,帧率指示每秒显示多少帧;音频按采样点播放,声音播放设备每次播放一个采样点,声音播放速度由采样率确定,采样率指示每秒播放多少个采样点。
FFMPEG - ffplay源代码分析 FFmpeg是一个开源,免费,跨平台的视频和音频流方案,它提供了一套完整的录制、转换以及流化音视频的解决方案。而ffplay是有ffmpeg官方提供的一个基于ffmpeg的简单播放器。学习ffplay对于播放器流程、ffmpeg的调用等等是一个非常好的例子。
FFplay是FFmpeg项目中的一个轻量级多媒体播放器,它能够支持多种音视频格式和协议的播放,包括RTMP。RTMP(Real Time Messaging Protocol)是一种设计用于在Internet上进行音频、视频和数据流传输的协议,广泛应用于直播、点播等场景。本文将分析FFplay源码中RTMP流的解析与播放过程,帮助读者理解FFplay如何处理RTMP流并提供播放功...
82 changes: 82 additions & 0 deletions 82 【NO.458】FFplay源码分析-nobuffer.md Original file line numberDiff line numberDiff line change @@ -0,0 +1,82 @@ # 【NO.458】FFplay源码分析-nobuffer 在使用 FFplay 播放 RTMP 流的时候,如果 不开启 nobuffer 选项,画面延迟会高达 7 秒左右,开启...
一、从Ffplay.c源码main入口开始: 我们首先拿到代码,打开Ffplay.c源码文件,然后找到main入口,接下来,我会简单介绍一下里面的一些操作,当然这里是挑重点介绍了,更多细节大家可以下载源码,详细解读: /* Called from the main */ int main(int argc, char **argv) ...
[3]. ffplay源码分析3-代码框架 [4]. ffplay源码分析4-音视频同步 [5]. ffplay源码分析5-图像格式转换 [6]. ffplay源码分析6-音频重采样 [7]. ffplay源码分析7-播放控制 4. 音视频同步 音视频同步的目的是为了使播放的声音和显示的画面保持一致。视频按帧播放,图像显示设备每次显示一帧画面,视频播放速度由...