ffplay.c在全局定义的结构体、变量、宏就有300多行,去掉空格也有接近300行。 本文从程序相关变量、宏、结构体、全局变量四个方面来解读。 程序相关变量 和程序相关的变量只有两个: const char program_name[] = "ffplay"; const int program_birth_year = 2003; 1、program_name中记录着程序的名字,在一些关键...
subtitle_thread 在这个框架流程图,我忘记了介绍read_thread这块,所以,今天主要核心就是解读read_thread源码! 一、从Ffplay.c源码main入口开始: 我们首先拿到代码,打开Ffplay.c源码文件,然后找到main入口,接下来,我会简单介绍一下里面的一些操作,当然这里是挑重点介绍了,更多细节大家可以下载源码,详细解读: 代码语言:ja...
Ffplay是FFmpeg项目中的一个简单多媒体播放器,它展示了如何使用FFmpeg库来解码和播放多媒体内容。在Ffplay的源码中,Read_Thread是一个非常重要的线程,它负责从输入源(如文件、网络流等)读取数据并将其传递给解码线程进行解码。 Read_Thread的主要功能 Read_Thread的主要任务是从输入源读取数据包,并将其放入解码线程可...
看的的时候从Ffplay.c源码里面的main函数里面开始看起,然后找到stream_open函数就行: 从上面这副图观察,我们可以看到,ffplay的解码线程是独立于数据读取线程,我们可以看到视频解码有自己的解码线程,同样音频解码也有自己的线程,比如说: video_thread用于解码video stream(视频流) audio_thread用于解码audio stream(音频流...
一、从Ffplay.c源码main入口开始: 我们首先拿到代码,打开Ffplay.c源码文件,然后找到main入口,接下来,我会简单介绍一下里面的一些操作,当然这里是挑重点介绍了,更多细节大家可以下载源码,详细解读: /* Called from the main */ int main(int argc, char **argv) ...
一、从Ffplay.c源码main入口开始: 我们首先拿到代码,打开Ffplay.c源码文件,然后找到main入口,接下来,我会简单介绍一下里面的一些操作,当然这里是挑重点介绍了,更多细节大家可以下载源码,详细解读: /* Called from the main */ int main(int argc, char **argv) ...
看的的时候从Ffplay.c源码里面的main函数里面开始看起,然后找到stream_open函数就行: 从上面这副图观察,我们可以看到,ffplay的解码线程是独立于数据读取线程,我们可以看到视频解码有自己的解码线程,同样音频解码也有自己的线程,比如说: video_thread用于解码video stream(视频流) ...
一、从Ffplay.c源码main入口开始: 我们首先拿到代码,打开Ffplay.c源码文件,然后找到main入口,接下来,我会简单介绍一下里面的一些操作,当然这里是挑重点介绍了,更多细节大家可以下载源码,详细解读: /* Called from the main */ int main(int argc, char **argv) ...
一、从Ffplay.c源码main入口开始: 我们首先拿到代码,打开Ffplay.c源码文件,然后找到main入口,接下来,我会简单介绍一下里面的一些操作,当然这里是挑重点介绍了,更多细节大家可以下载源码,详细解读: 复制 /* Calledfromthe main */intmain(intargc,char**argv){intflags;VideoState *is;init_dynload();// 对FFmpeg...