SDL_UpdateYUVTexture(m_sdlTexture, NULL, frameYUV->data[0], frameYUV->linesize[0], frameYUV->data[1], frameYUV->linesize[1], frameYUV->data[2], frameYUV->linesize[2]); SDL_RenderClear(m_sdlRender); SDL_RenderCop
spec.callback = nullptr;// 指定扬声器,不需要第一个参数可以填nullptrSDL_AudioDeviceID device_id = SDL_OpenAudioDevice(SDL_GetAudioDeviceName(1,0),false, &spec, nullptr,false);printf("device_id %d\n", device_id);if(device_id ==0) {printf("can't open audio.\n");return-1; } in_c...
本篇博客使用FFmpeg+SDL2完成播放视频流Demo(仅播放视频) 流程图:FFmpeg解码视频流: SDL2显示YUV数据: 源码#include <stdio.h> #include <SDL.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #includ…
使用SDL2进行音频播放是将ffmpeg解析出来的PCM音频数据播放出来的过程,涉及到SDL2音频参数设置、SDL2回调设置、SDL2填充声音3个步骤。 //01 SDL2音频参数设置SDL_AudioSpec sdlAudioSpec; SDL_memset(&sdlAudioSpec,0,sizeof(sdlAudioSpec)); sdlAudioSpec.freq=sampleRate;//采样率sdlAudioSpec.format=AUDIO_S16SYS;...
win10,VS2019,FFmpeg4.3.2,SDL2.0.14 原文地址:http://dranger.com/ffmpeg/tutorial07.html 实现seek 现在我们要给播放器加上seek功能,这一章将会展示如何使用av_seek_frame。 实现效果是这样的:按下左右方向键时我们让视频前进/后退10s,按上下方向键让视频前进/后退60s,因此程序首先要能够捕捉按键事件。
2、执行结果 博客源码下载 :https://download.csdn.net/download/han1202012/89421317 SDL 代码执行效果如下 : 在这里插入图片描述 一、SDL 视频显示函数 1、SDL 的 渲染器 和 纹理 之间的关系 渲染器 SDL_Renderer 负责将 图像数据 绘制到 渲染目标 上 , 渲染目标通常是 ...
目前为止,学习了并记录了ffmpeg+SDL2显示视频以及事件(event)的内容。 这篇中记录ffmpeg+SDL2播放音频,没加入事件处理。 接下来加入事件处理并继续学习音视频同步,再接下来就添加暂停之类的或者添个界面。 2. 流程图 3. 示例 示例代码的主要思想是:(和音频播放器V1.0思想一样,实现不同。不同在于这个程序用一个...
#2.编译 make #3.安装 sudo make install 1. 2. 3. 4. 5. 6. 1.2 直接安装依赖包 我由于先安装了源码,再安装依赖包,现在都不知道是不是直接安装依赖包就可以了。 2023年3月12日,在家里的电脑测试了一下不用编译安装源码,只安装依赖包,就可以正常使用SDL2和FFmpeg。
1、使用FFmpeg+SDL2在ART-Pi Smart平台上实现视频播放功能简介X264 是由 VideoLAN 开发的一个免费开源软件库和命令行实用程序,用于将视频流编码为 H.264
一、创建一个VideoPicture结构体用来保存解码出来的图像。二、添加数据队列的初始化、添加以及读取的函数。三、audio_decode_frame():解码音频 四、audio_callback(): 回调函数,向SDL缓冲区填充数据 五、创建视频刷新相关的函数:schedule_refresh():它主要的作用是告诉系统指定的毫秒数后推FF_REFRESH_...