DOTween是一个用于Unity的快速、高效、完全类型安全的面向对象动画引擎,为c#用户进行了优化,是免费和开源的,具有大量高级特性 DOTween兼容Unity 2019至4.6版本。 适用于: Win, Mac, Linux, Unity WebPlayer, WebGL, iOS, Android, Windows Phone, Windows Store, PS Vita (PSM), PS3/PS4, Xbox 360/One,任天堂...
DOTween is built with an extensible architecture in mind, which allows you to create your own tween plugins as separate files. Extras Extra virtual methods to do stuff like calling a function after a given delay. All the basics Callbacks, Loops, Ease (AnimationCurves and custom ease functions ...
然后,我们调用MoveObject()方法来创建Tween动画。在MoveObject()方法中,我们定义了目标位置和动画持续时间,并使用DOTween类的DOMove()方法来创建Tween动画。 在运行脚本后,我们可以看到“TweenObject”物体从当前位置移动到(5, 0, 0)位置。 创建Tween序列 除了创建Tween动画外,DoTween还可以用于创建Tween序列。Tween序列...
在导入新的 DOTween 更新后,必须重新设置 DOTween 才能根据 Unity 版本导入或重新导入其他库 这需要从 "Tools / Demigiant" 菜单中打开 DOTween 工具面板,然后在面板中选择 "Setup DOTween..." DOTween 使用 使用DOTween,需要在该类 / 脚本中加入如下引用: 命名前缀: DO:动作操作前缀。例如 DoMove(),DoKill() ...
DOTween导入: 打开Unity创建一个新工程,将下载好的DOTween插件直接拖入Project面板: 基本用法 一.移动动画 创建一个小球,位置设为世界坐标原点(0,0,0),挂上此脚本: usingDG.Tweening;//引入命名空间 publicclassDOTWeenTest:MonoBehaviour { voidStart()
[Unity] DOTween插件(一) · 语雀www.yuque.com/eggmo/gstkyf/za8wpg 导入DOTween插件 导入最新的DOTween插件(文章用的是DOTween Pro v1.0.244)后,会弹出如下窗口。 这是DOTween插件的设置面板 要设置DOTween,请从“Tools / Demigiant”菜单中打开DOTween 工具面板(也就是上图中的面板),然后从出现的面板中...
DOTWeen是一个动画插件,为Unity添加一些简单的动画。 简单的使用DOTween的一些API,在使用时要引入命名空间 1:DOTween.To(()=>myValue,x=>myValue=x,Value,2.0f)//把MyValue值变化到Value值,时间为2秒,他是用插值运算,把MyValue变化到Value值上的
DOTween是最常用的动画插件之一,比使用Unity自带脚本写动画,方便很多。 导入和设置 DOTween在Unity的商城里,有免费版和收费版,一般使用免费版就足够了。收费版DOTween Pro看说明主要是多了一些辅助的编辑器。DOTween商城地址:http://dotween.demigiant.comDOTween首次使用需要设置,导入以后会弹出下面的窗口,点击按钮就好。
🟥 DOTween使用技巧 1️⃣ DoKill的使用技巧 当前dotween动画没播放完,便再次播放有冲突的操作,如连续多次播放、正播、倒播,导致显示不正常或报错。 解决方法:在每次开始执行播放动画时,先加上下面对应类似的杀死进程代码,就OK了 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 transform.DOKill(); tran...
dotween 中的数学方法可以帮助我们进行向量运算,包括向量加法、减法、乘法、除法等。通过这些方法,我们可以方便地对物体的位置进行调整,使其按照我们的要求进行移动、旋转等操作。 二、插值运算 插值运算是动画中常用的一种技术,它可以在给定的数值范围内,通过计算得到一个中间值。dotween 中的数学方法可以帮助我们进行...