有盾牌All armor types up to and including plate mail and shield主修领域MAJOR SPHERES:共通All,星界astral,魅惑charm,创造creation,元素elemental,治疗healing,死灵necromantic(仅逆向为恢复类型restorative forms only
.能源传输接收器(Power Receiver).装置在右腕的辐射计量仪(Radiation Detector).装置在传感器上的...
专属祭司Specialty Priests(号角卫士Horn Guards) 职业需求REQUIREMENTS:感知Wisdom 13关键属性PRIME REQ.:感知Wisdom阵营ALIGNMENT:守序善良LG武器WEAPONS:任意Any防具ARMOR:任意,但必须始终携带一面盾牌Any, but must always carry a shield主修领域MAJOR SPHERES:共通All,动物animal,星界astral,战斗combat,创造creation,预...
AC:Armor Class。直译防御等级,但实际和常规游戏中的防御意义相去甚远,把它理解为闪避更为恰当。它在人物属性界面可以看到一个基本统计,简单来说是越高越好而且对于每一个人物都非常重要。这个数字必须与AB(攻击力,可视为命中,也会专门介绍)结合起来才有意义,你必须要了解游戏中攻击基本命中检定才能理解其意义。基本...
ac: Armor Class 防御等级 dc:Difficulty Class 难度等级 ac说白了就是防御力,由基本防御(10)、敏捷调整、天生防御、护盾防御、偏斜防御等等等等构成,一般是个固定的数值,受到士气、神圣亵渎、环境、洞察等因素影响。别人打你一下能不能打得着就看他的攻击掷骰+ab和你的ac哪个高。dc则无所不...
精金护甲 Adamantine Armor护甲(中甲或重甲,兽皮甲除外),非普通这套护甲使用了一种现存最坚硬的物质——精金加以强化。着装该护甲时,任何命中你的重击都会改为普通命中。水手护甲 Mariner's Armor护甲(轻型、中甲、或重甲),非普通着装该护甲时,你获得等同于你步行速度的游泳速度。另外,当你在水… ...
擅长盔甲(重型)(一般专长)(Armor Proficiency;heavy)你善于使用重型盔甲。先决条件:擅长盔甲(轻型)、擅长盔甲(中型)。效果:见擅长盔甲(轻型)。正常:见擅长盔甲(轻型)。特殊:战士、圣武士与牧师可自动获得本专长,不需选取。擅长 3、盔甲(轻型)(一般专长)(Armor Proficiency;light)你善于使用轻型盔甲。效果:当你穿...
擅长盔甲(中型)(一般专长)( Armor Proficiency;medium )你善于使用中型盔甲。先决条件 4、: 擅长盔甲(轻型)。效果: 见擅长盔甲(轻型)。正常: 见擅长盔甲(轻型)。特殊: 战士、野蛮人、圣武士、牧师、德鲁伊与吟游诗人可自动获得本专长,不需选取。竞技(一般专长)( Athletic ) 你掌握了运动方面的诀窍。 效果:...
AC:装甲等级(Armor Class)。实际上就是被击中的难易程度。越高越好。所有的装甲等级都由10开始然后计算其修正。 AC=10+敏捷+护甲+盾牌+其他修正。 送TA礼物 1楼2006-12-28 18:40回复 星火零字班 狗头人 1 装甲等级: --- 所有的装甲等级都从10开始。所以实际装甲绝大多数都会比10高,而且也没...