D3D11_1DDI_DEVICEFUNCS 結構 (d3d10umddi.h) 發行項 2023/08/07 意見反應 本文內容 語法 成員 備註 規格需求 另請參閱 包含使用者模式顯示驅動程序針對 Microsoft Direct3D 11.1 版運行時間優化的函式,可以實作來呈現圖形基本類型和處理狀態變更。
typedefstructD3D11_1DDI_DEVICEFUNCS{PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP; PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS pfnVsSetConstantBuffers; PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES pfnPsSetShaderResources; PFND3D10DDI_SETSHADER pfnPsSetShader; PFND3D10DDI_SETSAMPLER...
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D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS 结构指定 Direct3D 驱动程序设备对象的视频函数表。 此结构用于 Direct3D 11.1 驱动程序。驱动程序必须支持用户模式 DDI 的 D3D 11.1 版本。 如果支持 DDI,运行时将调用 PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT 以检索 D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS 视频设备函数。
D3D11_1DDI_DEVICEFUNCS structure D3D11_1DDI_ENCRYPTED_BLOCK_INFO structure D3D11_1DDI_GETCAPTUREHANDLEDATA structure D3D11_1DDI_OMAC structure D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR structure D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR_RGBA structure D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR_YCbCrA structure D3D11_1DDI_VIDEO_CONTENT_PROTE...
D3D11_1DDI_DEVICEFUNCS structure D3D11_1DDI_ENCRYPTED_BLOCK_INFO structure D3D11_1DDI_GETCAPTUREHANDLEDATA structure D3D11_1DDI_OMAC structure D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR structure D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR_RGBA structure D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR_YCbCrA structure D3D11_1DDI_VIDEO_CONTENT_PROT...
指向D3D11_1DDI_DEVICEFUNCS结构的指针,该结构包含指向用户模式显示驱动程序的函数的指针。 返回值 无 备注 驱动程序可以使用pfnSetErrorCb回调函数来设置错误代码。 用户模式显示驱动程序可以使用RelocateDeviceFuncs (D3D11_1)函数替换驱动程序函数表中的函数指针。
TheD3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCSstructure specifies the video function table for the Direct3D driver device object. This structure is used in Direct3D 11.1 drivers. The driver must support the D3D 11.1 version of the user-mode DDI. When the DDI is supported, the runtime will ...
TheD3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCSstructure specifies the video function table for the Direct3D driver device object. This structure is used in Direct3D 11.1 drivers. The driver must support the D3D 11.1 version of the user-mode DDI. When the DDI is supported, the runtime will c...