D3D11_1DDI_DEVICEFUNCS 結構 (d3d10umddi.h) 發行項 2023/08/07 意見反應 本文內容 語法 成員 備註 規格需求 另請參閱 包含使用者模式顯示驅動程序針對 Microsoft Direct3D 11.1 版運行時間優化的函式,可以實作來呈現圖形基本類型和處理狀態變更。
驱动程序必须支持 D3D 11.1 版本的用户模式 DDI。 支持 DDI 后,运行时将调用 PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT 来检索 D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS 视频设备函数。语法C++ 复制 typedef struct D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS { PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERPROFILECOUNT pfnGetVideoDecoderProfileCoun...
D3D11_1DDI_DEVICEFUNCS結構的指標,其中包含使用者模式顯示驅動程式之函式的指標。 傳回值 無 備註 驅動程式可以使用pfnSetErrorCb回呼函式來設定錯誤碼。 使用者模式顯示驅動程式可以使用RelocateDeviceFuncs (D3D11_1)函式來取代驅動程式函式數據表中的函式指標。
D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS 結構會指定 Direct3D 驅動程式裝置對象的視訊函式數據表。 此結構用於 Direct3D 11.1 驅動程式。驅動程式必須支持使用者模式 DDI 的 D3D 11.1 版本。 支援 DDI 時,運行時間會呼叫 PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT 來擷取 D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS 視訊裝置功能。
typedefstructD3D11_1DDI_DEVICEFUNCS{PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP; PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS pfnVsSetConstantBuffers; PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES pfnPsSetShaderResources; PFND3D10DDI_SETSHADER pfnPsSetShader; PFND3D10DDI_SETSAMPLE...
typedefstructD3D11_1DDI_DEVICEFUNCS{PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP; PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS pfnVsSetConstantBuffers; PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES pfnPsSetShaderResources; PFND3D10DDI_SETSHADER pfnPsSetShader; PFND3D10DDI_SETSA...
D3D11_1DDI_DEVICEFUNCS structure D3D11_1DDI_ENCRYPTED_BLOCK_INFO structure D3D11_1DDI_GETCAPTUREHANDLEDATA structure D3D11_1DDI_OMAC structure D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR structure D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR_RGBA structure D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR_YCbCrA structure D3D11_1DDI_VIDEO_CONTENT_PROT...
typedefstructD3D11_1DDI_DEVICEFUNCS{PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP; PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS pfnVsSetConstantBuffers; PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES pfnPsSetShaderResources; PFND3D10DDI_SETSHADER pfnPsSetShader; PFND3D10DDI_SETSAMPLE...
D3D11_1DDI_DEVICEFUNCS structure (d3d10umddi.h) A pointer to the driver'sDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP(D3D11_1)function. pfnVsSetConstantBuffers A pointer to the driver'sVsSetConstantBuffers(D3D11_1)function. pfnPsSetShaderResources...