D3D10DDI_DEVICEFUNCS 結構包含使用者模式顯示驅動程式可以實作的函式,以轉譯圖形基本類型和處理狀態變更。語法C++ 複製 typedef struct D3D10DDI_DEVICEFUNCS { PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP; PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS pfnVsSetConstantBuffers; PFND3...
pDeviceFunctions[in] D3D10DDI_DEVICEFUNCS結構的指標,其中包含使用者模式顯示驅動程式之函式的指標。 傳回值 無 備註 驅動程式可以使用pfnSetErrorCb回呼函式來設定錯誤碼。 使用者模式顯示驅動程式可以使用RelocateDeviceFuncs函式來取代驅動程式函式數據表中的函式指標。
D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS 结构指定 Direct3D 驱动程序设备对象的视频函数表。 此结构用于 Direct3D 11.1 驱动程序。驱动程序必须支持用户模式 DDI 的 D3D 11.1 版本。 如果支持 DDI,运行时将调用 PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT 以检索 D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS 视频设备函数。
驱动程序必须支持用户模式 DDI 的 WDDM 2.4 版本。 如果支持 DDI,运行时将调用 PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT 来检索 D3DWDDM2_4DDI_VIDEODEVICEFUNCS 视频设备函数。语法C++ 复制 typedef struct D3DWDDM2_4DDI_VIDEODEVICEFUNCS { PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERPROFILECOUNT pfnGetVideoDecoderProfi...
The order of user-mode display driver functions (that is, the order of the members of the D3D10DDI_DEVICEFUNCS structure) is in decreasing order of priority (in regard to performance). The user-mode display driver can use different names for these functions because the address of the functio...
D3d10umddi.h Overview D3D10_1_DDI_BLEND_DESC structure D3D10_1_DDIARG_STANDARD_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS enumeration D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS structure D3D10_1DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW structure D3D10_1DDIARG_TEXCUBE_SHADERRESOURCEVIEW structure D3D10_2DDI_ADAPTERFUNCS structure D3D10_2DDIAR...
The order of user-mode display driver functions (that is, the order of the members of the D3D11DDI_DEVICEFUNCS structure) is in decreasing order of priority (in regard to performance). The user-mode display driver can use different names for these functions because the address of the ...
D3D10_1_DDIARG_STANDARD_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS enumeration D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS structure D3D10_1DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW structure D3D10_1DDIARG_TEXCUBE_SHADERRESOURCEVIEW structure D3D10_2DDI_ADAPTERFUNCS structure D3D10_2DDIARG_GETCAPS structure D3D10_2DDICAPS_TYPE ...
指向驱动程序的RelocateDeviceFuncs (D3D11_1) 函数的指针。 pfnCalcPrivateResourceSize 指向驱动程序的CalcPrivateResourceSize (D3D11) 函数的指针。 pfnCalcPrivateOpenedResourceSize 指向驱动程序的CalcPrivateOpenedResourceSize函数的指针。 pfnCreateResource ...
此結構包含 Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 的使用者模式裝置函式數據表。 一般而言,除非函式在d3d10umd.h(中標記為選擇性,或在特定情況下為選擇性) ,否則驅動程式必須加以實作。 語法 C++ typedefstructD3DWDDM2_0DDI_DEVICEFUNCS{PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP pfnDefault...