此结构包含 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) 2.0 的用户模式设备函数表。 一般情况下,除非函数在d3d10umdd.h(或在某些条件下可选)中注释为可选函数,否则驱动程序必须实现它。 语法 C++ typedefstructD3DWDDM2_0DDI_DEVICEFUNCS{PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP pfnDefaultConstantBufferUpdat...
此結構包含 Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 的使用者模式裝置函式數據表。 一般而言,除非在d3d10umd.h中將函式標記為選擇性,否則驅動程式必須實作它。 語法 C++ typedefstructD3DWDDM2_0DDI_DEVICEFUNCS{PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP...
D3DWDDM2_0DDI_DEVICEFUNCS structure D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA structure D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA structure D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA structure D3DWDDM2_0DDI_SWIZZLE_PATTERN_FLAGS enumeration D3DWDDM2_0DDI_...
typedefstructD3DWDDM2_0DDI_DEVICEFUNCS{PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP; PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS pfnVsSetConstantBuffers; PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES pfnPsSetShaderResources; PFND3D10DDI_SETSHADER pfnPsSetShader; PFND3D10DDI_...
D3DWDDM2_0DDI_VIDEODEVICEFUNCS結構會指定 Direct3D 驅動程式裝置對象的視訊函式數據表。 WDDM 2.0 和更新版本的驅動程式會使用此結構。 驅動程式必須支持使用者模式 DDI 的 WDDM 2.0 版本。 支援 DDI 時,運行時間會呼叫PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT來擷取D3DWDDM2_0DDI_VIDEODEVICEFUNCS視訊裝置功...
D3DWDDM2_0DDI_DEVICEFUNCS structure D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA structure D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA structure D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA structure D3DWDDM2_0DDI_SWIZZLE_PATTERN_FLAGS enumeration D3DWDDM2_0DDI_...
D3DWDDM2_0DDI_VIDEODEVICEFUNCS结构指定 Direct3D 驱动程序设备对象的视频函数表。 WDDM 2.0 及更高版本的驱动程序使用此结构。 驱动程序必须支持用户模式 DDI 的 WDDM 2.0 版本。 支持 DDI 后,运行时将调用PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT来检索D3DWDDM2_0DDI_VIDEODEVICEFUNCS视频设备函数。
typedefstructD3DWDDM2_0DDI_DEVICEFUNCS{PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP; PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS pfnVsSetConstantBuffers; PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES pfnPsSetShaderResources; PFND3D10DDI_SETSHADER pfnPsSetShader; PFND3D10DDI_...
D3DWDDM2_0DDI_VIDEODEVICEFUNCSstructure specifies the video function table for the Direct3D driver device object. This structure is used by WDDM 2.0 and later drivers. The driver must support the WDDM 2.0 version of the user-mode DDI. When the DDI is supported, the runtime will...
D3DWDDM2_0DDI_VIDEODEVICEFUNCS結構會指定 Direct3D 驅動程式裝置對象的視訊函式數據表。 WDDM 2.0 和更新版本的驅動程式會使用此結構。 驅動程式必須支持使用者模式 DDI 的 WDDM 2.0 版本。 支援 DDI 時,運行時間會呼叫PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT來擷取D3DWDDM2_0DDI_VIDEODEVICEFUNCS視訊裝置功...