所以,由于UITableView的性能低,在写一些列表的时候不得以使用UIScrollView + View 的方式,直接看可能觉得比较愚蠢,但事实是在使用中滑动的流畅度要比UITableView好,很尴尬! UITableView你怎么用的 其实要是只是讨论它们的使用的话真的也挺简单的,UITableView 你只需要记得一句话 -- 先注册,在使用是的就是在说我们...
为了让实现编辑器中结点名与lua变量的自动绑定,我想到了让所有界面继承于BaseLayer,在基类中自动处理lua变量和事件的绑定。一个典型的游戏界面如下,由编辑器自动生成: localXxxLayer = class("XxxLayer",require("common.BaseLayer"),function()returndisplay.newLayer()end)--UI结构定义XxxLayer.uiTree ={}--自...
end -- 点击标题项 function g:_onTouchTitle( sender ) local titleInst = sender._inst -- 收缩点击项 if titleInst.selected then self:_unSelectTitleInst( titleInst ) return end -- 如果同时只展开一个分组,则隐藏上次展开的 if not self._showMulti and self._selectedTitle then self:_unSelectTi...
减少包体,对小游戏来说,这是一个可重要的衡量标准。 减少加载时间,场景切换,UI加载等速度变快。 减少内存占用,在低端机上,内存很重要,特别是hago的兼容机型中会有一些内存很小的机器。 降低GPU带宽,带宽对手机GPU来说是稀缺资源,一般也是GPU耗电的元凶,小纹理(atla)具有更好的缓存局部性。 JPG陷阱 开发/美术同...
使用代码如下,我是在lua里面使用的,大家可以参考一下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 functionChatUI:initRichEdit()local widget=self:getWidget()ifwidget then--创建小喇叭控件 self._richBugle=ui.RichTextUI:create()self._richBugle:setSize(cc.size(940,35))self._richBu...
学习cocos2dx 描边(lua实现) 前面我们已经学习了很关于cocos2dx的知识,今天我们来学习cocos2dx 描边(lua实现),这是个细致的事情,希望大家认真。 ocal mytool = {} mytool.DEFAULT_TTF_FONT= “Arial” mytool.DEFAULT_TTF_FONT_SIZE = 24 mytool.TEXT_ALIGN_LEFT= kCCTextAlignmentLeft...
Cocos2dx Lua接入 请先从ShareTrace控制台获取AppKey。 本指引以cocos2dx 4.0接入流程为例,其他版本类似。构建工具为CMake。 一、安装 附: 完成接入之后的项目Demo可以点击查看 1.1 下载插件 前往下载最新版的Cocos2dx Lua SDK。前往下载 1.2 Android工程集成
cmd_args = {#'cocos2dx.ini' : ('cocos2d-x', 'lua_cocos2dx_auto'), \ #'cocos2dx_extension.ini' : ('cocos2dx_extension', 'lua_cocos2dx_extension_auto'), \ #'cocos2dx_ui.ini' : ('cocos2dx_ui', 'lua_cocos2dx_ui_auto'), \
目录:cocos\scripting\lua-bindings\manual\ui 文件:lua_cocos2dx_ui_manual.cpp 添加: #include "cocostudio/ActionTimeline/CSLoader.h" #include "cocostudio/ActionTimeline/CCActionTimeline.h" AI检测代码解析 static int lua_cocos2dx_ActionTimeline_setLastFrameCallFunc(lua_State* L) ...
使用Unity3D制作棋牌游戏需要大量使用UI,UI的使用可以使用UGUI本身,也可以使用插件NGUI,至于它们的区别,这里就不详细说明了,用它做棋牌游戏,个人觉得比较实用,因为它能达到一些特殊的效果,这样在棋牌游戏中使用更可靠,至于游戏热更新这一块可以用LUA无缝插入。当然,unity3d也有些许的缺点。比如在虚拟机上运行,...