Label 组件中的 Enable Wrap Text(自动换行)属性,可以切换文字的自动换行开关。在自动换行开启的状态下,不需要在输入文字时手动输入回车或换行符,文字也会根据约束框的宽度自动换行。 注意:自动换行属性只有在文字排版模式的 截断(Clamp) 和自动缩小(Shrink) 这两种模式下才有。自动适应高度(Resize Height) 模式下,...
Label 的 API 接口请参考Label API。 Label 排版 属性功能说明 CLAMP文字尺寸不会根据 Bounding Box 的大小进行缩放,Wrap Text 关闭的情况下,按照正常文字排列,超出 Bounding Box 的部分将不会显示。Wrap Text 开启的情况下,会试图将本行超出范围的文字换行到下一行。如果纵向空间也不够时,也会隐藏无法完整显示...
Creator 2.x bluehumor (bluehumor) 2016年07月25日 08:02 #1 我的项目是中英文需求,中文文本的换行是在编辑器里自己通过回车键调整的。如果是英文的话,我想动态的更新label的string属性,那么英文的换行,我能想到的是通过插入\n换行符,但是\n被直接文本显示了,怎么才能做到识别转义呢? 本来想通过控制控制Lable...
但是还有这么个问题 1.2.2 label的resizeheight模式下 苹果微信浏览器里会在文本框边缘出现穿透背景的...
另外,Label 还具有排版功能。这是官方文档给出的定义,但是再日常使用中,最常用的是排版的几个功能,再overflow选项中有下述三种选项: 一:CLAMP,选中这个选项后会再出现一个Enable Wrap Text 选项: Enable Wrap Text 开启: 输入文字超过文本框的宽,会自动换行,但是超出文本高的部分会自动隐藏 Enable Wrap Text 未...
public enableWrapText : boolean 是否自动换行。 Defined in cocos/2d/components/label.ts:382 public enableShadow : boolean 用于给 Label 组件添加阴影效果,只能用于系统字体或 ttf 字体。在缓存模式为 char 时不可用。 Defined in cocos/2d/components/label.ts:654 public enableOutline : boolean Defined ...
在Cocos Creator中,UILabel是一个用于显示文本内容的组件,可以通过设置相关属性来控制文本的显示效果。下面是一些UILabel的常用属性: string:文本内容,可以是普通文本或者富文本。 fontSize:字体大小。 fontColor:字体颜色。 lineHeight:行高。 maxWidth:最大宽度,超出部分会自动换行。
label: Label = null!; @property({ type: MeshRenderer }) meshRender: MeshRenderer = null!; start() { } update(deltaTime: number) { let spriteFrame: any = this.label.spriteFrame!; let texture: Texture2D = spriteFrame.texture; this.meshRender.material?.setProperty("mainTexture", texture);...
RichText 组件是富文本控件,实际是由多个 Label 节点拼装而成,用来显示一段带有不同样式效果的文字,通过BBCode 标签来设置文字的样式。 目前支持的样式有:颜色(color)、字体大小(size)、字体描边(outline)、加粗(b)、斜体(i)、下划线(u)、换行(br)、图片(img)和点击事件(on)。
(1).先进行组件的获取操作 例如:获取Canvas下的Show节点,脚本挂载在Canvas节点上 var node = this.node.getChildByName(“...