Cocos Creator Cocos2d-x Version: 2.3 Editor.App Editor.AppPropertiesEditor.App.focusedIndicates if application is focusedEditor.App.homeYour application's home path. Usually it is ~/.{your-app-name}Editor.App.nameThe name of your app loaded from the name field in package.json.Editor...
虽然我们不建议开发中的项目,特别是即将上线的项目强升 v3.0,但是我们仍在 Cocos Creator 3.0 推出了 v2.x 资源导入工具。此工具支持旧项目资源完美导入,以及代码的辅助迁移。 资源导入 开发者只需要点击主菜单中的文件 -> 导入 Cocos Creator 2.x 项目。
https://forum.cocos.org/t/creator-api/92605 https://blog.csdn.net/qq_17209641/article/details/106822296 let nodeUuids=Editor.Selection.curSelection("node"); let node=cc.engine.getInstanceById(nodeUuids[0]);//获取当前选中的节点 let colliders=node.getComponents(cc.PhysicsCollider);//获取当前选...
CocosCreator 属性面板设置 (property、Editor参数) 版本:2.4.2 参考: cocos教程:属性参数参考 Cocos技术派 | TS版各种属性声明详解 Cocos技术派 | TS版属性面板定义高级篇 普通定义 cc.Integer/cc.String/cc.Node/cc.Prefab/boolea 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 @property(cc.Integer) //数字...
作为一个 Unity 开发者,在绝大多数的情况下您可以无缝使用 Cocos Creator 的编辑器,他们拥有接近的编辑器布局以及使用方式。 Unity Editor Cocos Creator Editor 略有不同的地方在于, Cocos Creator 由于使用 Electronic + Chromium 开发,您既可以通过浏览器预览游戏,也可以直接在编辑器内运行游戏。
Cocos Creator 3.7.0 是我们在不断挑战和提升自我路径上的又一力作。为了应对爆发的元宇宙需求以及支持更流畅更真实的 3D 世界,我们在渲染效果、GI 全局光照、LOD、动画系统、物理系统、易用性以及性能方面进行了众多提升。由于 3.7 版本更新众多,包含了大量的体验优化和缺陷修复,在此只列出重要更新,其余更新可以参考...
我想要的是在Creator的編輯器中,也可以載入圖片 ( editor:{ executeInEditMode; true } 的情況下 ) 謝謝您的回覆 jare(jare)2017年05月31日 03:22#4 抱歉编辑器下目前不支持 loadRes API 你需要使用插件相关的 API 去加载资源 类似 var uuid = Editor.assetdb.remote.urlToUuid('db://assets/resources/...
Cocos Creator提供了三种JS引擎给开发者,分别是方舟引擎,V8引擎和JSVM。在方舟引擎中,游戏的JavaScript代码和HarmonyOS NEXT的ArkTs均运行在方舟引擎环境中。V8引擎和JSVM中,游戏JS代分别运行在V8引擎和JSVM的环境中,而HarmonyOS NEXT的ArkTs则运行在方舟引擎上,运行环境不同所带来的差异就是游戏JS和HarmonyOS NEXT ...
Cocos Creator 3.x 版本已经正式发布,2.4 版本将做为 LTS(长期支持)版本,提供后续两年的持续更新!在2021 年,v2.4 将继续更新版本,提供缺陷修复和新的小游戏平台支持,保障大家的项目成功上线;在2022 年我们还将为开发者持续提供 v2.4 的关键问题修复,保障已上线的游戏平稳运营!因此, ...
本扩展已上架扩展商店,点击 Cocos Creator 编辑器顶部菜单栏中的[扩展] -> [扩展商店]即可打开扩展商店。 在商店页面上方的搜索框中输入“引用查找器”并搜索就可以找到本扩展,点进去直接安装即可(建议安装到全局)。 或者 到码云仓库里自行下载安装~ 使用说明 ...