Cocos Creator是基于次时代引擎底层架构的实时3D/2D内容创作工具,具备易于上手的内容生产工作流与功能强大的开发者工具套件,深度支持各大主流平台。应用场景覆盖智能座舱、虚拟角色、工业、互动营销、泛教育、数字孪生及XR等技术领域。
Cocos Creator 3.8 LTS 关于Cocos Creator 获取帮助和支持 基础知识 新手上路 安装和启动 使用Dashboard Hello World! 项目结构 编辑器界面 场景编辑器 层级管理器 资源管理器 属性检查器 控制台 偏好设置 项目设置 主菜单 工具栏 编辑器布局 预览调试
Cocos是全球领先的3D引擎,拥有强大的跨平台开发能力,同时具备易上手、轻量化、开源、免费、高性能等优势,标准的可视化工作流适用于游戏、智能座舱、XR、虚拟角色、教育等多个领域
如何向 Cocos 提交代码 存储和读取用户数据 引擎定制工作流程 网页预览定制工作流程 i18n 游戏多语言支持 动态合图 热更新范例教程 热更新管理器 HTTP 请求 WebSocket WebSocket 客户端 WebSocket 服务器 页面导航 提交反馈 场景编辑器 场景编辑器 是内容创作的核心工作区域,用于选择和摆放场景图像、角色、特效、UI...
安装和启动 使用Dashboard Hello World! 项目结构 编辑器面板 场景编辑器 层级管理器 资源管理器 属性检查器 控制台 动画编辑器 偏好设置 项目设置 编辑器布局 预览调试 快速上手:制作第一个游戏 获取帮助和支持 注意事项 升级指南 Cocos Creator 3.0 升级指南 ...
本章将介绍 Cocos Creator 3.0 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。
Cocos Creator is a real-time 3D/2D content creation tool based on the underlying architecture of the next-generation engine. It has an easy-to-use content production workflow and a powerful developer tool suite, and supports major mainstream platforms on
*CocosCreator中删除资源是无法复原的。。。 获取一个uuid值://var a= require('node-uuid').v4();// document.write(a); 1.Cos中的skew(倾斜角挺有意思的), 2.Cos引擎中require("../");会直接让你去选择文件路径 eg:varZJHMgr=require("../zjh/zjh_GameMgr").ZJHGameMgr; ...
Cocos Creator 是一款轻量、高效、免费开源的跨平台游戏引擎,同时也是实时3D内容创作平台,不仅支持 2D、3D 的游戏开发,同时在HMI、IoT、XR、虚拟人偶等前沿领域,均可提供一套完善的行业解决方案。 Cocos Creator 具备了易于上手的内容生产工作流,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果,Coco...