removeClip 如果依赖于 clip 的 AnimationState 正在播放或者 clip 是 defaultClip 的话,默认是不会删除 clip 的。 sample 对指定或当前动画进行采样。 on 注册动画事件回调。 off 取消注册动画事件回调。 update 如果该组件启用,则每帧调用 update。 lateUpdate 如果该组件启用,则每帧调用 LateUpdate。 __preload...
CocosCreator目前支持的Animation回调事件有: play : 开始播放时 stop : 停止播放时 pause : 暂停播放时 resume : 恢复播放时 lastframe : 假如动画循环次数大于 1,当动画播放到最后一帧时 finished : 动画播放完成时 首先确保节点已经添加了cc.Animation组件,并且至少添加了一个Animation Clip,假设该clip名称为’ru...
CocosCreator目前支持的Animation回调事件有:在 onStart 获取 Animation 对象并保存起来 在需要处播放动画 注册回调有2种方法,一种是对 cc.AnimationState 注册回调,如下:另外一种是对 cc.Animation 注册回调,如下:这2种注册回调方法的区别是,对 cc.AnimationState 注册回调,它仅会在该 cli...
注册动画事件回调。回调的事件里将会附上发送事件的 AnimationState。当播放一个动画时,会自动将事件注册到对应的 AnimationState 上,停止播放时会将事件从这个 AnimationState 上取消注册。 off public 取消注册动画事件回调。 hasEventListener public 检查指定事件是否已注册回调。 getComponentsInChildren public 递归...
CocosCreator-如何处理Animation动画的结束回调 CocosCreator目前支持的Animation回调事件有: 在 onStart 获取 Animation 对象并保存起来 在需要处播放动画 注册回调有2种方法,一种是对 cc.AnimationState 注册回调,如下: 另外一种是对 cc.Animation 注册回调
当在cc.Animation注册了一个回调函数后,它会在播放一个动画时,对相应的cc.AnimationState注册这个回调,在cc.AnimationState停止播放时,对cc.AnimationState取消注册这个回调。 cc.AnimationState其实才是动画回调的发送方,如果希望对单个cc.AnimationState注册回调,那么可以先获取到这个cc.AnimationState再单独对它进行注册...
这个是 Cocos Creator 动画系统自带的一种对节点进行标准位移、旋转、缩放动画操作。可以用来制作一些按钮加亮,引导之类的业务型动画。1. 创建节点并挂载“Animation” 组件 添加组件 > 其他组件 > Animation,然后打开动画编辑器,再点击 “新建 Clip 文件”,保存后放在 "assets" 下 "animations",后缀为.anim 的...
clip.wrapMode= cc.WrapMode.Loop;// 添加帧事件clip.events.push({frame:1,// 准确的时间,以秒为单位。这里表示将在动画播放到 1s 时触发事件func:"frameEvent",// 回调函数名称params: [1,"hello"]// 回调参数}); animation.addClip(clip); ...
二是使用 setAnimationListener,它可以处理所有的动画事件(该接口从Creator2.0开始可能会弃用)。示例代码如下: playSpine:function(loop,callback){letspine=this.node.getComponent(sp.Skeleton);spine.setAnimation(0,'run',loop);// 播放名为run的动画spine.setAnimationListener(this,this.spineEventCallback);// ...
Creator 2.x 845890232 (black-shaking) 2018年10月9日 07:11 #1 Animation有没有方法恢复到当前动画的初始状态 zzf_Cocos (Support@Cocos) 2019年01月29日 08:19 #2 CCAnimation的使用中,用户可以指定动画名称和动画时间,然后传入play(name.time),这样可以让动画在指定时间播放。 如果只是想让动画跳到某一...