2.1创建第一个项目 从本节开始我们将详细的来开始学习Cocos Creator的开发基础与操作。我们先来创建一个项目,打开CocosDashboard, 选择”新建”, 选3D游戏模板”Empty(3D)”, 输入项目的名字(classGame)与路径(D:\Home\workspace),(注意项目的名字不要用中文与空格,要用英文缩写,同时项目的路径不要太深,否者打...
第002课 Cocos Creator 3D编辑器介绍与配置是cocos creator制作微信小游戏【3D街头篮球】视频教程的第2集视频,该合集共计7集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
3D 场景 从v2.1.1 开始,Creator 支持一键将场景切换为 3D 编辑模式,方便对 3D 对象、摄像机、光照等进行编辑。同时还新增了独立的游戏预览面板,能够在场景编辑的过程中直观地预览摄像机看到的画面。 3D 场景编辑 点击编辑器左上方的3D按钮: 即可将场景编辑器切换为 3D 编辑模式。可使用鼠标右键旋转场景视角,使用...
2.1创建第一个项目 从本节开始我们将详细的来开始学习Cocos Creator的开发基础与操作。我们先来创建一个项目,打开CocosDashboard, 选择”新建”, 选3D游戏模板”Empty(3D)”, 输入项目的名字(classGame)与路径(D:\Home\workspace),(注意项目的名字不要用中文与空格,要用英文缩写,同时项目的路径不要太深,否者打...
创建基础 3D 物体 Creator 提供了以下两种方式来创建基础 3D 物体。 通过脚本创建 Cocos Creator 提供了cc.primitive脚本接口来创建基础 3D 模型的顶点数据,然后根据这些顶点数据创建出对应的 mesh 给Mesh Renderer 组件使用。 functioncreateMesh(data, color){letgfx = cc.gfx;letvfmt =newgfx.VertexFormat([ ...
2第002课cocos creator3D编辑器介绍与TypeScript代码开发是最新cocos creator 3.0制作3D微信小游戏【街头枪战】视频教程的第2集视频,该合集共计10集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
首先启动 Cocos Creator 3D,然后新建一个名为 MindYourStep 的项目,如果不知道如果创建项目,请阅读 [Hello World!] 新建项目后会看到如下的编辑器界面: 二、创建游戏场景 在Cocos Creator 3D 中,游戏场景(Scene)是开发时组织游戏内容的中心,也是呈现给玩家所有游戏内容的载体,游戏场景中一般会包括以下内容: ...
安装Cocos Creator 去到Cocos官网, https://www.cocos.com https://code.visualstudio.com/ 创建一个Cocos Creator项目 创建完成后编辑器就会打开项目,你就可以使用编辑器来开发游戏了 Cocos Creator编辑器面板介绍 场景编辑器:用来可视化编辑2D/3D游戏场景与预制体。
我们需要先下载 Cocos Dashboard,然后在 Dashboard 中下载 Creator 3D,这里我使用的是 v1.2.0: 新建并打开一个 Creator 3D 空项目,然后找到项目的 packages 目录,如下图所示新建对应的文件和目录: 2. 设置插件基本信息 我们在 package.json 里面定义一些插件信息。
教程传送门:1.TypeScript 编程入门:https://www.bilibili.com/video/BV1qJhHetEHY2.Cocos Creator 3.8 由浅入深:https://www.bilibili.com/video/BV1LN41187y7配音:@-不捣药的玉兔- 感谢:@Cocos-siki学院 @大家好我是阔阔, 视频播放量 3242、弹幕量 0、点赞数 65、投