这里我输入的是 :cocos-turtorial-mind-your-step-2d,让我们做一个和 快速上手:制作第一个 3D 游戏 一样游戏。 如果您没有阅读 快速上手:制作第一个 3D 游戏 也没有关系,本节我们依旧假定您没有使用过 Cocos Creator,让我们从 0 开始学下 Cocos Creator 吧!
【CocosCreator】游戏开发从入门到精通-2D篇共计2条视频,包括:宣传片、01.基础环境搭建等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
最新cocos教程【Cocos Creator 3.8项目实战】RPG2D案例实现【共10集】共计10条视频,包括:第001课项目的案例演示与课程安排、第002课项目的主要启动流程详解、第003课游戏内容初始化主干流程详解等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
2.1创建第一个项目 从本节开始我们将详细的来开始学习Cocos Creator的开发基础与操作。我们先来创建一个项目,打开CocosDashboard, 选择”新建”, 选3D游戏模板”Empty(3D)”, 输入项目的名字(classGame)与路径(D:\Home\workspace),(注意项目的名字不要用中文与空格,要用英文缩写,同时项目的路径不要太深,否者打...
ff=jokey A计划专属优惠券:https://www.sikiedu.com/coupon/pdVBTgsMQHS4ATwMKFxRfXpGsmZoKhiH/receive 本套课程为使用Cocos Creator 3.8开发的2DJRPG游戏案例课程,主要讲解了如何使用Cocos引擎制作2D类俯视角RPG游戏,课程中我们会讲解各种各样的知识和技术。我们会从引擎的常识,基础使用开始学起,然后创造我们自...
安装Cocos Creator 去到Cocos官网, https://www.cocos.com https://code.visualstudio.com/ 创建一个Cocos Creator项目 创建完成后编辑器就会打开项目,你就可以使用编辑器来开发游戏了 Cocos Creator编辑器面板介绍 场景编辑器:用来可视化编辑2D/3D游戏场景与预制体。
Cocos Creator 3.8 LTS 关于Cocos Creator 获取帮助和支持 基础知识 新手上路 安装和启动 使用Dashboard Hello World! 项目结构 编辑器界面 场景编辑器 层级管理器 资源管理器 属性检查器 控制台 偏好设置 项目设置 主菜单 工具栏 编辑器布局 预览调试
(4) 手机预览运行,Cocos Creator会基于局域网假设一个webserver, 然后生成一个http的连接条码,使用手机扫码,就可以在手机上预览运行游戏效果,但是前提是手机与电脑使用同一个局域网络。如下图所示 http://192.168.1.6:7456/ (二维码自动识别) 今天的分享就到这里,关注我们学习更多的游戏开发教程。
(1)3D模型是由一个个的三角形面组成的形状,每个三角形由3个顶点组成,三角形组成的模型形状,像网格一样,所以我们把建模的三角形面的数据又叫做网格数据,后文成Mesh。 (2) 每个三角形的面有3个顶点,很多同学理解为顶点就是顶点坐标,其实这个说法是错误的,3D中的顶点包含了: 顶点的坐标(position), 顶点的纹理坐...
2.创建cocos creator的项目,生成一个场景Scene,创建一个节点,在节点上生成一个骨骼动画的组件(sp.Skeleton)。将素材放入cocos的资源文件夹下:assets/spine/xx, 此目录要自己创建,xx为准备制作的角色的名字,将atals文件(图标为一个恐龙骷髅头)拖到Skeleton组件的属性Skeleton Data中,此时骨骼动画生成,在Animation选择...