2D/UI 元素必须在 Canvas 下才可以被看到,请务必确保您的 2D/UI 元素在 Canvas 层级下。 接下来将 Body 节点的 Y 坐标调整到 40: 调整Body 的颜色,在属性检查器上找到Color属性并展开,将颜色调整为红色: 创建第一个脚本 通常游戏都是由不同的脚本驱动的,Cocos Creator 使用的是名为 TypeScript 的语言,...
这里我输入的是 :cocos-turtorial-mind-your-step-2d,让我们做一个和 快速上手:制作第一个 3D 游戏 一样游戏。 如果您没有阅读 快速上手:制作第一个 3D 游戏 也没有关系,本节我们依旧假定您没有使用过 Cocos Creator,让我们从 0 开始学下 Cocos Creator 吧!
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2.1创建第一个项目 从本节开始我们将详细的来开始学习Cocos Creator的开发基础与操作。我们先来创建一个项目,打开CocosDashboard, 选择”新建”, 选3D游戏模板”Empty(3D)”, 输入项目的名字(classGame)与路径(D:\Home\workspace),(注意项目的名字不要用中文与空格,要用英文缩写,同时项目的路径不要太深,否者打...
这里我输入的是 :cocos-turtorial-mind-your-step-2d,让我们做一个和 快速上手:制作第一个 3D 游戏 一样游戏。 如果您没有阅读 快速上手:制作第一个 3D 游戏 也没有关系,本节我们依旧假定您没有使用过 Cocos Creator,让我们从 0 开始学下 Cocos Creator 吧!
安装Cocos Creator 去到Cocos官网, https://www.cocos.com code.visualstudio.com/ 创建一个Cocos Creator项目 创建完成后编辑器就会打开项目,你就可以使用编辑器来开发游戏了 Cocos Creator编辑器面板介绍 场景编辑器:用来可视化编辑2D/3D游戏场景与预制体。 资源管理器:用来查看与管理当前游戏项目的代码+资源。如图...
最新cocos教程【Cocos Creator 3.8项目实战】RPG2D案例实现【共10集】共计10条视频,包括:第001课项目的案例演示与课程安排、第002课项目的主要启动流程详解、第003课游戏内容初始化主干流程详解等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
【CocosCreator】游戏开发从入门到精通-2D篇共计2条视频,包括:宣传片、01.基础环境搭建等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
Cocos Creator 2D/3D基础/ 第003节3D模型的基本概念 3.1 计算机如何制作一个3D模型 讲述这个问题之前,我们先来看下现实生活中我们要做一个模型,应该如何做呢?首先我们要把模型的形状给雕刻构建出来,现实生活中的物体都是由分子组成的连续的表面,计算机是离散的无法做到这点,所以计算机通过微分的方式,把一个曲面分成...