我在《微信小游戏开发之Cocos Creator系列文章》中,写Cocos Creator项目配置时,提到了Canvas默认分辨率设置,微信推荐使用的设计稿分辨率是750x1334(iphone6的屏幕尺寸),然后把模拟器的分辨率尺寸也设成了750x1334。 项目预览设置 当我发布构建,在微信开发者工具运行时,哦豁,怎么会有黑边呢,突然想起来现在市面上的手机...
我在《微信小游戏开发之Cocos Creator系列文章》中,写Cocos Creator项目配置时,提到了Canvas默认分辨率设置,微信推荐使用的设计稿分辨率是750x1334(iphone6的屏幕尺寸),然后把模拟器的分辨率尺寸也设成了750x1334。 项目预览设置 当我发布构建,在微信开发者工具运行时,哦豁,怎么会有黑边呢,突然想起来现在市面上的手机...
https://mp.weixin.qq.com/s/GNNjJsqTDAlyyp-JK-LT4Q, 视频播放量 736、弹幕量 0、点赞数 2、投硬币枚数 2、收藏人数 12、转发人数 3, 视频作者 好文摘读, 作者简介 好文摘读,选好文,读好文,练朗读,练思想。,相关视频:抖音小游戏开发,接入广告实现游戏变现,docker容
例如iphonex的刘海屏,cocos提供了safeArea+widget组件进行异形屏适配。支持Android,iOS,微信小游戏。safeArea官方文档 在顶层容器canvas上增加safeArea组件 在cocos里顶部和底部分别放一个按钮,并且添加widget组件适配top和bottom。 左边未添加safearea,右边添加safearea。 可以看到右边在适配时顶部下移了一段距离,这段距离...
我在《微信小游戏开发之Cocos Creator系列文章》中,写Cocos Creator项目配置时,提到了Canvas默认分辨率设置,微信推荐使用的设计稿分辨率是750x1334(iphone6的屏幕尺寸),然后把模拟器的分辨率尺寸也设成了750x1334。 项目预览设置 当我发布构建,在微信开发者工具运行时,哦豁,怎么会有黑边呢,突然想起来现在市面上的手机...
微信PC 小游戏即支持在微信 PC 版打开微信小游戏。PC 小游戏将具备移动端的大部分能力,包括但不限于虚拟支付、开放数据域、触摸事件等(广告目前暂不支持)。同时 PC 小游戏还支持键盘、鼠标事件及自定义窗口等功能。 Cocos Creator 支持将游戏发布到微信 PC 小游戏,并完成了鼠标、键盘相关接口的适配工作。下面我们...
Cocos Creator Shader新手教程:由浅入深材质编程系统教程 !#着色器#技美#TA#3.x#3.0#微信抖音小游戏开发 灿烂的星海游戏 2003 1 Cocos Creator新手教程:如何使用滚动列表 !#ScrollView#3.x#3.0#微信抖音小游戏开发 灿烂的星海游戏 1510 2 Cocos Creator精品案例:《幽灵射手》项目源码分析与实战 !#独立游戏#...
游戏分成Cocos creator引擎、netty框架、Redis数据库的通用技术,微信和头条的第三方接入,wind扫雷共3个部分。扫雷玩法相关可参考3D扫雷[3],这里记录一些在3D扫雷中没有的。 通用技术(Cocos creator引擎、netty框架、Redis数据库) 屏幕适配 websocket网络框架+心跳包+网络消息分发 全服排行榜 Redis数据库[4] 阿里云 ngi...
参考使用cocos creator开发微信小游戏(二) 横屏下,建议使用 Fit Width ,竖屏下,建议使用 Fit Height, 有些UI需要添加 Widget对齐挂件,以显示在相对于屏幕左,顶,右,底的位置 三、Widget 参考官方文档 对齐策略 Widget 组件参考 1.同时勾选反向的对齐
1、安装好并打开Cocos Creator软件(下载地址),新建一个叫WisdomBall的空白项目。 2、打开项目-项目设置,修改参数并保存如下: 解释一下:多数手机分辨率是1080*1920,我们定尺寸为540*960合适。但为了适配iphonex,高度修改为1170。适配屏幕宽度意思是把宽度拉伸到与屏幕尺寸一致,高度按宽度的比例缩放。