从Cocos Creator 3.0 开始,微信小游戏的构建选项中新增了Wasm 3D 物理系统(基于ammo.js),当编辑器主菜单的项目 -> 项目设置 -> 功能裁剪 -> 3D -> 物理系统设置为bullet(ammo.js)时生效。 Wasm 3D 物理系统默认开启,构建时会自动打包wasm模式的代码。若不开启则使用js模式。
cocos creator制作微信小游戏【3D游戏拇指射箭】视频教程共计6条视频,包括:第001课爆款3D小游戏《Archer King》的介绍、第002课cocos creator3D编辑器介绍与TypeScript代码开发、第003课《拇指射箭》资源介绍与场景搭建等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
cocos creator制作微信小游戏【3D塔防游戏】视频教程共计5条视频,包括:第001课 3D塔防游戏效果演示及内容简介、第002课 微信抖音小游戏开发环境的搭建、第003课 游戏场景的搭建等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
1: 可以2D/3D来回切换的场景编辑器: 点击按钮,可以进入3D编辑器模式,再点击一下有回到2D编辑模式。 2: 3D游戏中的2D元素: 2D元素我们放到Canvas下面,然后我们新建一个分组UI,所有的2D物体(一般是UI)我们都分来的UI分组下,MainCamrea 专门只绘制UI类型的物 体。 Cavans下的MainCamrea 3: 3D游戏场景的必备的物...
今天跟大家分享一个Cocos Creator 3D切水果的实战案例,帮助大家掌握Cocos Creator开发3D微信抖音小游戏,开发工具我们采用的是Cocos Creator 3.6。先上一波游戏操作效果图,接下来通过本文来讲解这个游戏的一些核心的技术点。 游戏项目资源准备 我们刚开始做项目的时候,首先要准备好项目的资源,一个游戏项目包含的资源大致...
开发者应预先安装Visual Studio CodeGoogle Chromecocos creator 3d 且集成3.0编辑器 以上工具在Q群均可下载 设置中文 设置vscode 路径 安装debugger-for-chrome 添加配置文件 新建Helloworld脚本新建场景helloworld给任意对象挂上脚本 保存->运行 技巧 代码更改后快速预览 ...
今天跟大家分享一个Cocos Creator 3D切水果的实战案例,帮助大家掌握Cocos Creator开发3D微信抖音小游戏,开发工具我们采用的是Cocos Creator 3.6。先上一波游戏操作效果图,接下来通过本文来讲解这个游戏的一些核心的技术点。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Cocos Creator推出了3D编辑器,集成到了2.1以后的版本,今天我们来看下如何来使用 Cocos creator2.1做3D。 1: 可以2D/3D来回切换的场景编辑器: 点击按钮,可以进入3D编辑器模式,再点击一下有回到2D编辑模式。 2: 3D游戏中的2D元素: 2D元素我们放到Canvas下面,然后我们新建一个分组UI,所有的2D物体(一般是UI)我们都...
Cocos Creator推出了3D编辑器,集成到了2.1以后的版本,今天我们来看下如何来使用 Cocos creator2.1做3D。 1:可以2D/3D来回切换的场景编辑器: 2: 3D游戏中的2D元素: 2D元素我们放到Canvas下面,然后我们新建一个分组UI,所有的2D物体(一般是UI)我们都分来的UI分组下,MainCamrea 专门只绘制UI类型的物 ...
2、cocoscreator设置 选择Cocos Creator --> 偏好设置 --> 原生开发环境,配置WechatGame程序路径,点击保存并关闭。 3、配置构建发布 下面的界面: 游戏名称根据需要自己写入,发布平台悬着Wechat Game,appid可以暂时不填写,因为微信小游戏是可以支持无appid的调试,但是会有功能受到限制。根据项目需要,选择初始场景以及参...