get the real screen size in windows//以下的cx,cy不通用,在设置了win10的屏幕缩放之后,下面2个参数是缩放之后的分辨率,不是原始的分辨率(物理宽度与高度)//int cx = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//int cy = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);HWND hWnd=GetDesktopWindow(); ...
全屏处理** safar浏览器中只有一个Creator网页,横屏后会自动全屏, 但是如果有多个网页,Creator网页横屏后safar浏览器无法全屏.所以添加遮罩层进行引导玩家上滑全屏 对于某些安卓手机则需要玩家触摸遮罩层,才会给你全屏。所以综合处理方案如下 一、将项目打包,找到打包出的index.html文件,在html文件里,添加一个div标签...
Cocos Creator 在 v3.8 版本新加了全屏特效后处理流程,并且内置了一系列常用的效果。 开启后效流程 开启自定义管线并切换至前向渲染管线,如图所示: 设置后效流程 在层级管理器内点击右键添加一个空节点,命名为 PostProcess (可以按自己的习惯命名) ...
在Cocos Creator 3.8.3 中实现一个按钮来切换全屏功能,可以按照以下步骤进行: 1. 在 Cocos Creator 3.8.3 中创建一个按钮 首先,在 Cocos Creator 的场景中创建一个按钮节点,并为其添加一个按钮组件。你可以通过节点树中的“创建节点”按钮,选择“UI”分类下的“Button”来创建。 2. 编写按钮点击事件的响应函数...
无法全屏无法 一:原因 cocos creator2.4开始引入安全组件safearea 用于解决刘海屏和安全屏的适配问题,但是开发团队,错误的在没有启用safearea安全组件的情况下 也只把界面绘制在安全区域,导致无法全屏 二:解决 1.官方已经修复了这个问题但是在2.4.2上还是有问题,建议升级到最新的版本进行测试 ...
cocos creator有设置全屏的功能吗? 我记得之前学cocos2d-js的时候是可以在最外面设置全屏的(好像是改一个参数为FULL_SCREEN之类的),但是在cocos creator中好像只有设置Canvas中的height和width,也就是只有FIT_HEIGHT和FIT_WIDTH选项,这样的话就不能全屏了,请问怎样才能设置全屏呢?
cocos creator可以用于开发windows游戏,不过支持并不友好,最近顺利完成了打包以及STEAM SDK接入,踩了太多坑,这里记录一下步骤,也希望能够帮助到大家 需要调整的地方非常多,不过cocos初衷并不是为了windows包…
---在做小游戏平台游戏时,要全屏适配各个宽高比的手机,Cocos Creator的项目做全屏适配是比较简单的,做几个方面的操作就可以了,代码部分为TS。 修改Canvas(画布)的属性 捕获.PNG 横屏游戏只勾选“适配高度(Fit Height)” 竖屏游戏只勾选“适配宽度(Fit Width)" 修改场景...
你好,你是想问,cocoscreatorweb全屏后超出屏幕怎么办吗?cocoscreatorweb全屏后超出屏幕可以使用函数绝对值限制某一些值来禁止物体超出屏幕范围。CocosCreator是基于次时代引擎底层架构的实时3D/2D内容创作工具,具备易于上手的内容生产工作流与功能强大的开发者工具套件,深度支持各大主流平台。
【CocosCreator】一键发布Windows插件使用教程淡忆悄霞编辑于 2023年07月20日 17:54 up主你好,用这个打包出来默认是这样怎么办,怎么样让它自动全屏呢 分享至 投诉或建议评论 赞与转发1 0 0 0 0 回到旧版 顶部登录哔哩哔哩,高清视频免费看! 更多登录后权益等你解锁...