启用微信小游戏引擎插件 游戏引擎插件是微信 7.0.7 版本新增的一项功能。此插件内置了 Cocos Creator 引擎的官方版本,若玩家首次体验的游戏中启用了此插件,则所有同样启用此插件的游戏,都无需再次下载 Cocos Creator 引擎,只需直接使用公共插件库中的相同版本引擎,或者增量更新引擎即可。
我们的目标是使用Cocos Creator从零开始制作一个小游戏,并放到微信上玩。 一、开始前的准备 我们要做的这个游戏名字就叫《智慧消球球》吧,这是一个消除类游戏,之所以叫智慧,是因为这是一个不太一样的消除类游戏,需要烧一下脑子才能获得比较高的分数。 贴个图感受一下。 游戏规则很简单: 1、选中一个小球,然后...
构建完成后点击发布路径后面的打开按钮,可以看到在发布包 build 目录下生成了微信小游戏工程文件夹 wechatgame,其中已经包含了微信小游戏环境的配置文件:game.json和project.config.json。 然后点击运行,Creator 会自动打开微信开发者工具来打开项目工程。 注意:如果之前在 Mac 上没运行过微信开发者工具,会出现:Please ...
Cocos Creator 在 v3.8 版本新加了全屏特效后处理流程,并且内置了一系列常用的效果。 开启后效流程 开启自定义管线并切换至前向渲染管线,如图所示: 设置后效流程 在层级管理器内点击右键添加一个空节点,命名为 PostProcess (可以按自己的习惯命名) ...
教程的开发工具选用cocos creator, 开发语言选用TypeScript。首先我们创建项目,导入素材,素材如图: 项目路径不要使用中文和空格,使用英文或英文缩写,项目工程里面的目录结构要清晰,在Assets下面我们分成Res, Scene, Scripts,。 2: 搭建《黄金矿工》游戏场景
2020-12-14 更新微信safeArea获取方式,添加新增代码的地方改为wechat专用文件环境为 Cocos Creator 3D v1.2.0 微信小程序开发工具1.03.2009301 问题为 在Creator 3D的Canvas上加入widget组件,并设置target为scene,上下左右都拉升,并不会得到期望的效果,仍然会居中对齐,不能满屏,而且会有警告widget的target没有uiTransf...
最近用Cocos Creator 开发微信小游戏,构建发布到微信上,用安卓手机预览打开后加载到100%就不动了,开始以为微信开发工具版本的问题,后来用苹果的手机测试了一下,发现也有同样的问题。 仔细分析了下问题: 由于本游戏项目资源大,超出了微信小游戏的打包的要求4M,所以把资源都放到了远程服务器,另外我的服务器还没有加到...
CocosCreator3.8入门教程-微信飞机大战|微信小游戏|2D游戏开发|游戏制作|独立游戏开发|cocos|游戏引擎|typescript|ts 1374 0 03:01 App 开源!掌中宇宙2025版 | Cocos 作品 1031 0 01:28:45 App Unity基础教程:如何打造服务端+双客户端(Unity_Cocos)网络游戏框架 #游戏开发 #游戏设计 13.4万 659 04:38:57...
一个左右跳一跳小游戏,点屏幕左边向左跳,点右边向右跳,落水为失败。 PC chrome浏览器下游戏截图: 微信开发者工具截图: 小游戏场景图结构 场景结构同上一篇中的挤柠檬汁小游戏结构大体相同 DataManager:记录游戏中的配置数据,游戏逻辑数据(分数 ) ...
cocos creator制作微信小游戏【3D游戏拇指射箭】视频教程共计6条视频,包括:第001课爆款3D小游戏《Archer King》的介绍、第002课cocos creator3D编辑器介绍与TypeScript代码开发、第003课《拇指射箭》资源介绍与场景搭建等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。