JavaScript 语法: context.scale(scalewidth,scaleheight);参数值参数描述 scalewidth 缩放当前绘图的宽度(1=100%,0.5=50%,2=200%,依次类推)。 scaleheight 缩放当前绘图的高度(1=100%,0.5=50%,2=200%,依次类推)。更多实例实例 绘制一个矩形;放大到 200%,再次绘制矩形;放大到 200%,再次绘制矩形;放大到 ...
AI代码解释 constcanvas=document.getElementById('canvas');constctx=canvas.getContext('2d');ctx.scale(0.5,2);ctx.fillStyle="blue";ctx.fillRect(50,50,100,50); 调用scale(0.5,2)将画布水平方向缩小一倍,垂直方向放大一倍,绘制一个坐标原点 (50, 50),宽度 100,高度 50 的矩形。经过缩放变换后,距离...
canvas.style.width= size + "px"; canvas.style.height= size + "px";//Set actual size in memory (scaled to account for extra pixel density).varscale = window.devicePixelRatio;//Change to 1 on retina screens to see blurry canvas.canvas.width = Math.floor(size *scale); canvas.height= ...
采用的是canvas绘制画笔,由css3的transform属性来进行平移与缩放,因为呢考虑到如果用canvas的drawImage或者scale等属性进行变化,生成出来的图片也会有影响,想着直接css3变化,canvas用来做画笔等功能。 效果预览 动图是放cdn的,如果访问不了,可以登录在线尝试尝试:http://test.algbb.cn/#/admin/content/mark-paper 公...
2. scale、rotate、clipXXX 等对画布进行操作的方法; 3. drawXXX 等一系列绘画相关的方法; 前面主要讲了drawBitmap方法,并举了一个星球浮动的栗子,在那个例子中,星球有大有小,需要移动,有时候可能需求上还需要旋转或错切,有了这些需求,我们就需要使用到与Canvas相关的translate、scale、rotate、skew这几个方法,平...
canvas的translate、scale、rotate等方法 1.translate(x,y):平移,将画布的坐标原点向左右方向移动x,向上下方向移动y.canvas的默认位置是在(0,0). 例子:画布原点假如落在(1,1),那么translate(10,10)就是在原点(1,1)基础上分别在x轴、y轴移动10,则原点变为(11,11)。
HTML的<canvas>元素具有一个称为scale()的方法,用于缩放绘图上下文中的内容。以下是使用scale()方法的示例: const canvas = document.getElementById('myCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 设置缩放比例 ctx.scale(scaleX, scaleY); // 绘制矩形 ctx.fillRect(x, y, width, height);...
scale()方法定义和用法 scale()方法缩放当前图形,更大或更小。 注意:如果缩放绘图,所有未来的绘图也将被缩放。定位也将被缩放。如果按比例缩放(2,2),则绘图的位置是画布左边和顶部的两倍。 scale()方法浏览器支持 Internet Explorer Chrome FireF ...
我的解析:由于更改了屏幕分辨率,Canvas在该渲染模式下为了依旧占满屏幕,它的RT组件的Scale、Width、Height都会自动发生变化;又因子物体Image的RT组件数值没变,而父物体Canvas的ScaleXYZ变小、Width、Height变大,进而导致Image无法占满Canvas。所以屏幕出现了黑边。
本文会带大家认识Canvas中常用的坐标变换方法 translate 和 scale,并结合这两个方法,实现鼠标滚轮缩放以及画布拖动功能。 Canvas的坐标变换 Canvas绘图的缩放以及画布拖动主要通过CanvasRenderingContext2D提供的translate和scale两个方法实现的,先来认识下这两个方法。