constcanvas=document.getElementById('canvas');constctx=canvas.getContext('2d');ctx.scale(0.5,2);ctx.fillStyle="blue";ctx.fillRect(50,50,100,50); 调用scale(0.5,2)将画布水平方向缩小一倍,垂直方向放大一倍,绘制一个坐标原点 (50, 50),宽度 100,高度 50 的矩形。经过缩放变换后,距离原点的实际像...
1:40老师说:“屏幕出现黑边 是因为 屏幕的大小 比Canvas的大小 要大”× 正确说法:“屏幕出现黑边 是因为此时 Canvas 比 Image 大,此时Image只占Canvas的一部分,无法占满Canvas” 我的解析:由于更改了屏幕分辨率,Canvas在该渲染模式下为了依旧占满屏幕,它的RT组件的Scale、Width、Height都会自动发生变化;又因子物...
translate:坐标系的原点位移,参数为:水平位移px、垂直位移px scale:坐标系的缩放,参数为:水平缩放倍数、垂直缩放倍数 rotate:坐标系的旋转,参数为旋转度数,按顺时针旋转,例如:Math.PI / 6 是旋转30度。 transform(a, b, c, d, e, f) [],a水平方向的缩放,b垂直方向的倾斜偏移,c水平方向的倾斜偏移,d竖直...
varimgwidth=sourceimage.offsetWidth; varimgheight=sourceimage.offsetHeight; canvas.width=imgwidth*scalex; canvas.height=imgheight*scaley; context.scale(scalex,scaley); context.drawImage(sourceimage,0,0); } varbutton=document.querySelector('button'); button.addEventListener('click',scale,false); <...
用到放方法是scale(x,y) ,x表示图形在x轴方向的缩放倍数。v表示图形在v轴方向的缩放倍数。其中,x和y一般情况下都是正数。当x或y的取值为0~1时,图形被缩小;当x或y的取值大于1时,图形被放大。大家想一下倍数是怎样的一个概念,这样很快就能懂了。举个例子,如果x为0.5,则表示将图形在x轴方向缩小为原来的...
drawImage( img, (canvasWidth - scaleImgWidth) / 2, (canvasHeight - scaleImgHeight) / 2, scaleImgWidth, scaleImgHeight ); 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 效果图: 图片灰度处理 灰度处理就是通过getImageData获取canvas的ImageData即像素数据,可以对像素数据进行处理。然后再将这个...
缩放scale () cxt.scale(x,y); x为x轴方向的缩放倍数 y为y轴方向的缩放倍数 x,y 的值为0~1时为缩小,大于1时为放大,也可以为负,但基本不用。 使用scale 缩放时,图形的左上角坐标、宽度和高度、线条宽度都会同步缩放,若不是预期效果,记得进行相应的处理!
创建一个Canvas然后调节Canvas的Canvas Scale组件中的UI Scale Mode 属性:改为, Scale With Screen Size。Reference Resolution(参考分辨率):改为:1920*1080 ·· 创建一个image组件,然后将它移动到画布的边缘。 调节image的Anchors属性为父物体的左上角(即为anchorMin=(0,1),anchorMax=(0,1))。修改image的pivot...
*/filter:url("data:image/svg+xml;utf8,#grayscale");/* 用于旧版本的IE */filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(grayscale=1);/* - 这也是用于WebKit浏览器的,灰度值设置为1而不是100%,因为某些旧版本的WebKit浏览器中可能是必需的。 */-webkit-filter:grayscale(1); ...
functiondraw(){varcanvas=document.getElementById('tutorial');if(!canvas.getContext)return;varctx=canvas.getContext("2d");ctx.beginPath();//新建一条pathctx.moveTo(50,50);//把画笔移动到指定的坐标ctx.lineTo(200,50);//绘制一条从当前位置到指定坐标(200, 50)的直线.//闭合路径。会拉一条从...