2, call_once函数 #include<iostream>#include<thread>// 线程类头文件。#include<mutex>// std::once_flag和std::call_once()函数需要包含这个头文件。usingnamespacestd;/* 头文件:#include <mutex> template< class callable, class... Args > void call_once( std::once_flag& flag, Function&& fx,...
所以,C++标准库提供了 std::once_flag结构体 和 std::call_once() 函数,来处理条件竞争(这种情况的条件竞争:臭名昭著的双重检查锁模式)。 比起锁住互斥量并显示的检查指针,只需要使用 std::call_once() 就可以, 在 std::call_once()函数执行结束时,就能安全的知道指针已经被安全的初始化了。 使用std::ca...
std::call_once的作用是很简单的, 就是保证函数或者一些代码段在并发或者多线程的情况下,始终只会被执行一次。比如一些init函数,多次调用可能导致各种奇怪问题。 给个例子: #include <iostream>#include<thread>#include<mutex>std::once_flag flag1;voidsimple_do_once() { std::call_once(flag1, [](){ s...
call_once 功能是能够保证函数a()只被调用一次。 call_once 具备互斥量这种能力,而且效率上,比互斥量消耗的资源更少。 call_once()需要与一个标记结合使用,这个标记 std::once_flag,其实once_flag是一个结构。 call_once()就是通过这个标记来决定对应的函数a()是否执行,调用call_once成功后,call_once()就把...
call_once 只在一个进程内有效。一个程序开几次,每次启动只执行一次,但每次启动都会执行一次。 有用 回复 斯蒂芬: 谢谢,回复,什么什么宏定义啥的,可以实现吗、说是做个标记,程序每次启动,检测有那个标记,有就不重复启动线程 我希望是多开程序,线程只启动一个 或者说保留一个,一个程序一个线程,有点浪费😆...
C++11 std::call_once函数和std::once_flag结构体变量 需要的变量(variable)容器(container)只需要初始化一次,以容器(containter)为例子,可能只是需要向其中注入一次元素. C++11开始标准库提供了std::call_once()和std::once_flag的组合可以帮助我们做到这一点.在多线程编程中,有一个常见的情景是某个任务仅仅...
C++stl库中引入的std::call_once的功能,都为了保证某个初始化函数(callback())只执行一次,且只有一个线程可以执行,其他线程必须等待初始化完成。 因此我们可以简单仿照着实现一个windows平台下类似call_once的函数 代码语言:c 复制 #include<windows.h>#include<stdio.h>#include<assert.h>typedefstruct{HANDLE eve...
aCall once, return twice. The fork function is called once by the parent, but it returns twice: once to the parent and once to the newly created child. This is fairly straightforward for programs that create a single child. But programs with multiple instances of fork can be confusing and...
This system embedded Web server filing system is uses the multistage tables of contents, the document memory uses the non-structure the character to flow the type document.[translate] a启动后,调用函数StartListener启动监听,并对人机界面发起的连接进行处理。[translate]...
std::call_once 保证函数或者一些代码段在并发或者多线程的情况下,始终只会被执行一次,Demo如下: include <iostream> include <thread>static std::once_flag g_once_flag std::call_once保证函数或者一些代码段在并发或者多线程的情况下,始终只会被执行一次,Demo如下: ...