std::call_once的应用:类成员的延迟初始化,并只初始化一次。和static的作用很像,都要求是线程安全的,c++11之前在多线程的环境下,static好像不是线程安全的,c++11开始,static是线程安全的了。 注意:即使某一个特定的线程里,多次调用了std::call_once,实际的效果是std::call_once里的函数也只被执行一次。 例子:...
若在调用call_once的时刻,flag指示已经调用了f,则call_once立即返回(称这种对call_once的调用为消极)。 否则,call_once以参数std::forward<Args>(args)...调用std::forward<Callable>(f)(如同用std::invoke)。不同于std::thread构造函数或std::async,不移动或复制参数,因为不需要转移它们...
c/c++ 多线程 std::call_once 多线程 std::call_once 转自:https://blog.csdn.net/hengyunabc/article/details/33031465 std::call_once的特点:即使有多个线程要访问同一个函数,只有一个线程会成功。 std::call_once的用途:当某个数据只有在初始化的时候需要线程安全的时候,使用std::once是最安全和恰当的做...
void simple_do_once() { std::call_once(flag1, [](){ std::cout << "Simple example: called once\n"; }); } void may_throw_function(bool do_throw) { if (do_throw) { std::cout << "throw: call_once will retry\n"; // this may appear more than once throw std::exception();...
std::call_once 保证函数或者一些代码段在并发或者多线程的情况下,始终只会被执行一次,Demo如下: include <iostream> include <thread>static std::once_flag g_once_flag std::call_once保证函数或者一些代码段在并发或者多线程的情况下,始终只会被执行一次,Demo如下: ...
call_once函数”: 剧情简介 #include <threads.h> void call_once(once_flag *flag, void (*func)(void)); 描述 call_once函数使用 once_flag由标志指向,以确保 func被准确调用一次,第一次使用该值调用 call_once 函数 flag。完成对 call_once函数的有效调用与 call_once 函数的所有后续调用同步 flag...
RPC是远程过程调用(Remote Procedure Call)的缩写,可以通过网络从远程服务器上请求服务(调用远端服务器上的函数并获取返回结果)。简单来说,客户端程序可以像调用本地函数一样直接调用运行在服务端的函数。 大概画了一下RPC通信框架的大致结构流程图。 1.1 ZooKeeper ...
函数模板的默认模板参数 详细介绍请看:C++11的模板改进 并发 c++11关于并发引入了好多好东西,有: std::thread相关 std::mutex相关 std::lock相关 std::atomic相关 std::call_once相关 volatile相关 std::condition_variable相关 std::future相关 async相关 ...
子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕。所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序。 子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。而协程的调用和子程序不同,协程看上去也是子程序,但执行过程...
4.const 修饰在函数名后面 当const 在函数名前面的时候修饰的是函数返回值;在函数名后面表示是C++常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作。 /***///@Author:猿说编程//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com//@File:C语言 const 和 define 区别//@Time:2021/07/04 ...