所以,C++标准库提供了 std::once_flag结构体 和 std::call_once() 函数,来处理条件竞争(这种情况的条件竞争:臭名昭著的双重检查锁模式)。 比起锁住互斥量并显示的检查指针,只需要使用 std::call_once() 就可以, 在 std::call_once()函数执行结束时,就能安全的知道指针已经被安全的初始化了。 使用std::ca...
2, call_once函数 #include<iostream>#include<thread>// 线程类头文件。#include<mutex>// std::once_flag和std::call_once()函数需要包含这个头文件。usingnamespacestd;/* 头文件:#include <mutex> template< class callable, class... Args > void call_once( std::once_flag& flag, Function&& fx,...
std::call_once的作用是很简单的, 就是保证函数或者一些代码段在并发或者多线程的情况下,始终只会被执行一次。比如一些init函数,多次调用可能导致各种奇怪问题。 给个例子: #include <iostream>#include<thread>#include<mutex>std::once_flag flag1;voidsimple_do_once() { std::call_once(flag1, [](){ s...
另外,call_once也是非常easy的。仅仅要传进一个once_flag。回调函数,和參数列表就能够了。 1structonce_flag2{3constexpr once_flag() noexcept;4once_flag(constonce_flag&) =delete;5once_flag&operator=(constonce_flag&) =delete;6};7template<classCallable,class...Args>8voidcall_once(once_flag& fla...
call_once 只在一个进程内有效。一个程序开几次,每次启动只执行一次,但每次启动都会执行一次。 有用 回复 斯蒂芬: 谢谢,回复,什么什么宏定义啥的,可以实现吗、说是做个标记,程序每次启动,检测有那个标记,有就不重复启动线程 我希望是多开程序,线程只启动一个 或者说保留一个,一个程序一个线程,有点浪费😆...
call_once()需要与一个标记结合使用,这个标记 std::once_flag,其实once_flag是一个结构。 call_once()就是通过这个标记来决定对应的函数a()是否执行,调用call_once成功后,call_once()就把这个标记设置为一种已调用状态。 后续再次调用call_once() ,只要once_flag被设置为了“已调用”状态,那么对应的函数a()...
C++stl库中引入的std::call_once的功能,都为了保证某个初始化函数(callback())只执行一次,且只有一个线程可以执行,其他线程必须等待初始化完成。 因此我们可以简单仿照着实现一个windows平台下类似call_once的函数 代码语言:c 复制 #include<windows.h>#include<stdio.h>#include<assert.h>typedefstruct{HANDLE eve...
aCall once, return twice. The fork function is called once by the parent, but it returns twice: once to the parent and once to the newly created child. This is fairly straightforward for programs that create a single child. But programs with multiple instances of fork can be confusing and...
Once started, call the function StartListener to start listening, and process human-machine interface-initiated connections. 翻译结果4复制译文编辑译文朗读译文返回顶部 After you boot StartListener function call, and start listening to human-machine interface initiated the connection. 翻译结果5复制译文编辑...
std::call_once 保证函数或者一些代码段在并发或者多线程的情况下,始终只会被执行一次,Demo如下: include <iostream> include <thread>static std::once_flag g_once_flag std::call_once保证函数或者一些代码段在并发或者多线程的情况下,始终只会被执行一次,Demo如下: ...