六、深入理解装饰器模式 在实际的软件开发中,装饰器模式是一种非常有用的设计模式,尤其是在需要扩展已有系统功能,而又不希望修改原来代码时。虽然C语言没有像一些高级语言中的语法糖来直接支持装饰器的实现,但通过函数指针、结构体和回调函数,我们依然可以在C语言中实现装饰器模式的核心思想。 掌握了如何在C语言中实...
装饰模式使用对象组合的方式,灵活有效地扩展对象功能,降低了软件功能之间的耦合,做到了对扩展开放,对修改关闭。装饰模式以对用户透明的方式动态地给一个对象增加更多的功能或职责。可以在不创建更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展,装饰模式使用原来被装饰的类的一个子类实例,把用户的调用委派到被装饰类。 2, 举例...
int add(int num1, int num2) { return num1 + num2; } int sub(int num1, int num2) { return num1 - num2; } int mul(int num1, int num2) { return num1 * num2; } int decorator(int (*func)(int, int), int num1, int num2) { return func(num1, num2); } int main(...
/*** 装饰器模式是将一个对象放到一个装饰器对象中,执行装饰器类里的方法时,对象的行为能力得到增强。 * 先声明具体对象,然后放到装饰器,得到一个带有装饰器的新对象,该对象具备了新的能力。*///声明形状Shape circle =newCircle(); Shape square=newSquare();//增加红色装饰ShapeDecorator redCircle =newRedSh...
装饰器模式(Decorator Pattern),是结构型设计模式的一种,装饰器模式允许向一个现有的对象添加新的功能,而又不改变其对象结构,这种方式比使用子类继承的方式更加灵活。 装饰,顾名思义,就是在原有事物的基础上,锦上添花地新增某些点缀或功能,但事物原有的功能依旧继续保留。
1、component组件 为抽象,具体组件(concrete_component),装饰器件(decorator)都需要继承 2、具体组件传入到 具体装饰器中 进行加工。 实例 一家饮料店出售(component)咖啡(concrete_component)、茶(concrete_component)等,另外可以根据客户需求添加不同的调料(decorator)比如摩卡(concrete_decorator)、奶昔(concrete_decorator...
1、讲装饰器模式之前,先聊聊高阶函数。高阶函数就是一个函数就可以接收另一个函数作为参数。 2、给对象动态地添加职责的方式称为装饰者模式。 3、传统的面向对象语言中给对象添加功能常常使用继承的方式,但是继承的方式不灵活,而与之相比,装饰者模式更加灵活,“即用即付”。
建造者模式(Builder Pattern) 原型模式(Prototype Pattern) 第4章:结构型设计模式(Structural Design Patterns) 适配器模式(Adapter Pattern) 桥接模式(Bridge Pattern) 组合模式(Composite Pattern) 装饰模式(Decorator Pattern) 门面模式(Facade Pattern) 享元模式(Flyweight Pattern) 代理模式(Proxy Pattern) 第5章:行...
根据Objective-C的特性,有两种实现方式: 通过真正的子类实现装饰 通过分类实现装饰 第二种方式是使用了Objective-C的语言功能,通过分类向类添加行为,不必进行子类化,这并非标准的装饰模式结构,但是实现了装饰模式同样的需求。尽管使用分类来实现装饰模式跟原始风格有偏离,但是实现少量的装饰器的时候,它比真正子类方式更加...