return num1 * num2; } int decorator(int (*func)(int, int), int num1, int num2) { return func(num1, num2); } int main() { int a = 1, b = 2; printf("%d\n", decorator(add, a, b)); printf("%d\n", decorator(sub, a, b)); printf("%d\n", decorator(mul, a, b...
GetName()string} 具体形状实现 //Circle.go 具体形状实现了基础形状接口typeCirclestruct{ }func(c *Circle) Draw() { fmt.Println("Circle::Draw()") }func(c *Circle) GetName()string{return"Circle"}//Square.go 具体形状实现了基础形状接口typeSquarestruct{ }func(c *Square) Draw() { fmt.Printl...
[学习][笔记]设计模式(基于C/C++实现)<五>装饰器模式,文章目录装饰器模式定义使用场景基本思路实例总结装饰器模式定义使用场景基本思路实例总结
2、ES7 Decorator 阮一峰 3、core-decorators 优点 1、装饰类 和 被装饰类 都只关心自身的核心业务,实现了解耦。 2、方便动态的扩展功能,且提供了比 继承 更多的灵活性。 缺点 1、多层装饰比较复杂。 2、常常会引入许多小对象,看起来比较相似,实际功能大相径庭,从而使得我们的应用程序架构变得复杂起来分类...
3、装饰器:持有抽象接口,并实现抽象接口,在实现方法内调用抽象接口方法,达到包装目的。 三、示例代码 1、抽象接口 /** * 作者: Created by AdminFun * 邮箱: 614484070@qq.com * 描述: 这是一个长安汽车抽象类,用[abstract]抽象类也可实现! */publicinterfaceICar{/** ...
百度试题 结果1 题目下列哪种设计模式是用于实现两个接口?(多选) A. 策略模式 B. 适配器模式 C. 装饰器模式 D. 工厂模式 相关知识点: 试题来源: 解析 B 反馈 收藏
装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许在不改变对象自身的基础上,动态地给对象添加新的行为。在TypeScript中,装饰器是一种特殊的声明,它能够附加到类声明、方法、访问符、属性或参数上,对它们进行扩展或修改。装饰器可以用来实现日志记录、性能分析、权限控制等功能。
Decorator是装饰类,实现了Component接⼝的同时还在内部维护了⼀个ConcreteComponent的实例,并可以通过构造函数初始化。⽽Decorator本⾝,通常采⽤默认实现,他的存在仅仅是⼀个声明:我要⽣产出⼀些⽤于装饰的⼦类了。⽽其⼦类才是赋有具体装饰效果的装饰产品类。ConcreteDecorator是具体的装饰产品类...
百度试题 结果1 题目在Python中,如何实现一个类的单例模式? A. 使用继承 B. 使用装饰器 C. 使用闭包 D. 使用全局变量 相关知识点: 试题来源: 解析 B 反馈 收藏
实现步骤 创建一个基础工具接口或抽象类,设定基本的方法。 增加具体工具类实现基础接口,保持工具类的规范性。 创建一个装饰器抽象类,用于装饰具体工具,聚合基础工具,同时也可以实现基础工具的接口。 增加多个装饰器类,继承抽象类,根据需要设定装饰能力。 UML ...