通过上面的步骤,我们成功实现了一个简单的装饰器。这展现了C语言中通过函数指针将函数作为参数传递给其他函数的强大能力,这是实现装饰器模式的关键。 五、扩展装饰器功能 进一步地,我们可以扩展装饰器的功能,比如通过结构体传递多个函数指针,或者是通过嵌套使用装饰器来实现更复杂的逻辑。通过结构体组合不同的函数指针和...
int decorator(int (*func)(int, int), int num1, int num2) { return func(num1, num2); } int main() { int a = 1, b = 2; printf("%d\n", decorator(add, a, b)); printf("%d\n", decorator(sub, a, b)); printf("%d\n", decorator(mul, a, b)); return 0; } 2. 3...
你这时候发现没有,函数的形式有点怪,形参是void*,返回也是void*.这是为了能接受被装饰函数的任意形参和返回类型。 因为在python中的装饰器也是如此,由于C语言文法的限制,想做到与python一模一样的效果,是绝对不可能的,C语言中函数能接受的任意形参只能是void*,所以把函数设置成这种形最好!由于python中的数据都是...
下面是一个简单的例子,实现了类似于Python装饰器的功能。假设有一个函数func,我们想要在它执行之前和执行之后打印一些信息,我们可以这样实现: #include<stdio.h>voidfunc(){printf("Hello, world!\n");}voidbefore(){printf("Before func()\n");}voidafter(){printf("After func()\n");}#defineDECORATE(f...
实现步骤 创建一个基础工具接口或抽象类,设定基本的方法。 增加具体工具类实现基础接口,保持工具类的规范性。 创建一个装饰器抽象类,用于装饰具体工具,聚合基础工具,同时也可以实现基础工具的接口。 增加多个装饰器类,继承抽象类,根据需要设定装饰能力。 UML ...
// 具体的装饰者A实现 typedef struct ConcreteDecoratorA { Decorator base; } ConcreteDecoratorA; // 装饰者A装饰的功能实现 void decorator_a_operation(Component *self) { printf("Excuting decoratorA operation.\n"); //调用父类方法 decorator_operation(self); ...
简介 装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式。将对象放入到一个特殊封装的对象中,为这个对象绑定新的行为,具备新的能力,同时又不改变其原有结构。 ...
首先,引入调试头文件,声明全局函数变量。将变量置于头文件下方,便于管理和引用。函数形参和返回值被设计为void*,以适应Python装饰器的功能。这是因为在C语言中,函数能接受的形参类型受限于void*,这是实现与Python类似效果的唯一途径。紧随其后,定义wrap函数,它接收被装饰函数作为参数,并为其添加额外...
嵌入式C语言软件设计之装饰器模式(Decorator Pattern)-装饰器模式(Decorator Pattern),是结构型设计模式的一种,装饰器模式允许向一个现有的对象添加新的功能,而又不改变其对象结构,这种方式比使用子类继承的方式更加灵活。
装饰器模式(Decorator Pattern),是结构型设计模式的一种,装饰器模式允许向一个现有的对象添加新的功能,而又不改变其对象结构,这种方式比使用子类继承的方式更加灵活。 装饰,顾名思义,就是在原有事物的基础上,锦上添花地新增某些点缀或功能,但事物原有的功能依旧继续保留。