在大多数32位和64位的系统上,指针变量的大小通常为4字节或8字节,分别对应32位和64位系统的地址空间大小。这是因为指针变量需要足够的空间来存储内存地址,以便指向其他数据。 可以使用sizeof运算符来获取指针变量的大小。例如: #include <stdio.h> int main() { int* ptr; printf("Size of pointer: %zu\n",...
1.指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一表示一块内存空间。 ps:(内存编号 = 地址 = 指针) 2.指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台) 2.指针的类型 指针是有类型的,指针的类型决定了指针+-整数的步长,指针解引用时候的权限。 下面我来解释一下上面的红色部分的意思,举个例子,看一下下面的代码...
答案是结构体变量的首地址,也就是结构体变量中第一个成员变量的地址。 确定不同类型成员变量的对齐方法:假设将结构体变量的首地址看作基准0,那么某个成员变量开始存放的地址编号是该成员的数据类型所占内存大小的倍数。 char类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是1字节的倍数。 short类型的成员变量:与结构...
指针变量存储了变量number的地址,即fff4。number变量的值为50。但是指针变量p的地址是aaa3。 通过使用*(间接操作符),我们可以打印指针变量p的值。 👇点击领取👇 👉C语言知识资料合集 让我们看一下上面解释的指针示例。 #include<stdio.h>intmain(){intnumber =50;...
对程序进行编译的时候,系统会把变量分配在内存单位中,根据不同的变量类型,分配不同的字节大小。比如int整型变量分配4个字节,char字符型变量分配1个字节等等。被分配在内存的变量,可以通过地址去找到,内存区每一个字节都有一个编号,地址也可以形象的理解成我们生活中的住址,通过住址找到每一个人所在的地方。指针作为一...
C语言中指针变量所占的字节大小,今天看视频讲到指针变量所占字节的问题,开始觉得很简单,听后觉得自己学的还真是肤浅啊,以前都没有想过这种问题。1.无论指针变量指向任何类型的变量它所占字节都是4个字节。因为指针只保存变量的首字节的地址。在32位操作系统中,CPU地址
假如我们定义了char a=’A’,当需要使用‘A’时,除了直接调用变量 a ,还可以定义char *p=&a,调用a的地址,即指向a的指针p,变量a(char类型)只占了一个字节,指针本身的大小由可寻址的字长来决定,指针 p 占用 4 个字节。 但如果要引用的是占用内存空间比较大东西,用指针也还是 4 个字节即可。
一个指针变量在内存中占两个字节(small模式编译)一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上)一般都是32位机器的,所以四个字节咯。
指针:C语言中的数据类型 指针变量:本质是变量,即对一块内存空间 的抽象,该内存空间存放的数据是地址。 数据类型的作用是修饰变量,确定变量在内存中开辟多大的空间。比如int修饰的整型变量在内存中分配4byte空间,char修饰的字符类型在内存中分配1byte空间,指针修饰的变量在内存中分配4byte(32bit操作系统)。