1.指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一表示一块内存空间。 ps:(内存编号 = 地址 = 指针) 2.指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台) 2.指针的类型 指针是有类型的,指针的类型决定了指针+-整数的步长,指针解引用时候的权限。 下面我来解释一下上面的红色部分的意思,举个例子,看一下下面的代码...
int*p = &a;//声明了一个整型指针变量,也是4字节,假设指针分配的内存是214-217printf("整型指针的大小: %d\n", sizeof(int*));//sizeof可以用来计算占用的字节数printf("指针p的地址: %d\n", &p);printf("指针p的值: %d\n", p);printf("变量a的地址: %d\n", &a);printf("指针p所指向的地...
指针变量pc和指针变量pi的唯一区别就是两者的类型不同,pc是char类型的指针变量,存放的是字符变量(大小为1个字节)的地址; 而pi是int类型的指针变量,存放的是整型变量(大小为4个字节)的地址, 而结果pc和pc+1的差值恰好就是1;pi和pi+1的差值恰好就是4 所以我就可以得出指针类型的第一个意义就是: 指针的类型...
原因就是: 指针变量的大小是由当前 CPU 运行模式的寻址位数决定!CPU的寻址位数是由地址总线的位数决定...
指针的大小:因为指针记录的是地址,所以地址占多少个字节,那么指针的大小也就是多少,比如64位机,指针占用8个字节, 讲道理,8个字节足以保存任意的变量地址。保存是肯定可以保存的,但是在对该指针取值或者赋值的时候就会出现问题 int a=10;---1010 char *p=&a...
1.2.4 指针变量的大小 指针存放的是地址,所以指针变量的大小是地址的大小。 32位平台上(32个bit)大小是四字节,64位平台上(64个bit)大小是八字节。 2. 结构体 C语言除了有基本的数据类型外,还可以借助struct自定义数据类型,用来描述复杂的对象。 比如描述一个学生,需要姓名、学号、班级、成绩、身份证号等信息。
指针的大小与其指向的内存中存储的变量类型无关,它只与计算机操作系统有关,在32位操作系统中,指针的大小是4字节;64位操作系统中,指针的大小是8个字节。 接下来通过定义不同的指针变量类型,计算不同类型指针变量的大小,如例1所示。 例1 pointer.c #include<stdio.h>intmain(){char*i;int*t;double*c;long*...
另外,指针变量和一般变量一样,存放在它们之中的值是可以改变的,也就是说可以改变它们的指向。 🗡指针变量的大小 如下代码所示↓ #include<stdio.h> int main(void) { printf("%d\n", sizeof(int *)); printf("%d\n", sizeof(long *));
C语言中指针变量所占的字节大小,今天看视频讲到指针变量所占字节的问题,开始觉得很简单,听后觉得自己学的还真是肤浅啊,以前都没有想过这种问题。1.无论指针变量指向任何类型的变量它所占字节都是4个字节。因为指针只保存变量的首字节的地址。在32位操作系统中,CPU地址
1、知识点: 我们在结构体这个整体中定义的成员变量是挨着的,这让我们容易误以为它们的存储方式也是挨着的,但其实并不是。我们之前用sizeof测过,在gcc编译器下,不论什么类型指针,占用空间都是8字节;在VS编译器中,不论什么类型的指针,占用空间都是4字节。在gcc编译器