}int*8float*8double*8long*8char*8longlong*8 野指针: #include<stdio.h>intmain (void) {//野指针int*p ;//只声明, 但是没有定义, 编译器自动赋值随机数*p =200; printf("the *p is %d", *p); } 这样是不行的, 指针p 所指向的地址是随机数, 没办法给其赋值200 #include<stdio.h>intmain ...
p++; 这行代码就是让p的地址++;指针的大小是固定的4/8个字节, int型数据在C语言中也是4/8个字节,我们拿到的指针都是数据第一个字节的地址,而数组在内存中又是连续的,p++就是刚好往后移动一个数据。 但是现在arr数组一共就只有5个元素,但是循环6次必然会导致数组的越界,那我们来看一下运行结果 前面5个数...
1.指针:内存地址 16位机器的代码时,指针占2个字节。 32位机器的代码时,指针占4个字节。 64位机器的代码时,指针占8个字节。 2.结构体占用空间 特殊:大结构体的成员有小结构体 原则: ①大结构体整体的空间=max{大结构体成员(不包括小结构体整体),小结构体成员}*n; ②大结构体中,前面的成员变量=max{成员...
指针类型的大小是固定的(无论该指针指向哪种数据类型),在 32 位系统中为 4 字节;在 64 位系统中为 8 字节; 对指针类型的变量进行加减操作时,实际上是对该指针变量中保存的地址进行加减操作,所以这些加减操作体现在内存上,就与指针指向的具体数据类型有关。例如,对指向 char 类型的指针 s 进行 +1 操作,体现...
一、指针的大小:(一切指针都是如此) 不同编译环境下,指针的大小不一样: 32 位编译环境下,是4 字节 64 位编译环境下,是8 字节 二、指针的大小的演示: 三、void *类型: 通用指针类型 :void* 通用指针类型就是没有值具体类型,什么指针都可以装。例如: int a ; void *p=&a; float b ; void *p=&b;...
在C语言中,指针的大小在不同的平台和编译器下可能会有所不同。这是因为指针的大小取决于底层硬件架构和操作系统的位数。 在32位操作系统上,指针的大小通常为4字节(32位),而在64位操作系统上,指针的...
p+i就是指针在二维数组中行的移动,p+i找到的是某一行这个一维数组的地址,不要忘了,数组的地址和数组首元素地址大小是一样的,*(p+i)+j就是在这个一维数组里面移动,最后就是再通过*(*(p+i)+j)即可得到对应元素的值。 注意当我们要打印一维数组int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};中的元...
在C语言中,指针的大小取决于具体的硬件和编译器。一般情况下,一个指针的大小是4字节(32位系统)或8字节(64位系统)。然而,这并不是固定的,不同的编译器或硬件可能会有不同的指针大小。 你可以使用`sizeof`运算符来获取指针的大小。下面是一个例子: ```c include <> int main() { int ptr; printf("Size...
指针的尺寸:指针的尺寸与指针的类型没有任何关系指针用来存放的是一个内存的地址, 因此他的大小就应该是该计算机中内存地址的大小,32位系统中为4个字节、64位系统中为8个字节。野指针:顾名思义,指针就是比较“野”的一种指针。是指向一个不确定的内存的指针,这种指针对我们系统而言是非常危险的。危害:情节...