简介:在32位平台上,C语言中指针的大小通常为4字节;而在64位平台上,指针的大小通常为8字节。这反映了不同平台对内存地址空间的不同处理方式。 在C 语言中,指针的大小取决于所使用的操作系统平台的位数,具体如下: 1. **32位平台**: - 在 32 位平台下,地址总线是 32 位的,能够表示的地址范围是 $2^{32...
在C语言中,指针的大小在不同的平台和编译器下可能会有所不同。这是因为指针的大小取决于底层硬件架构和操作系统的位数。 在32位操作系统上,指针的大小通常为4字节(32位),而在64位操作系统上,指针的大小通常为8字节(64位)。这是因为32位操作系统的寻址空间为2^32,而64位操作系统的寻址空间为2^64。 指针的...
}int*8float*8double*8long*8char*8longlong*8 野指针: #include<stdio.h>intmain (void) {//野指针int*p ;//只声明, 但是没有定义, 编译器自动赋值随机数*p =200; printf("the *p is %d", *p); } 这样是不行的, 指针p 所指向的地址是随机数, 没办法给其赋值200 #include<stdio.h>intmain ...
1.指针:内存地址 16位机器的代码时,指针占2个字节。 32位机器的代码时,指针占4个字节。 64位机器的代码时,指针占8个字节。 2.结构体占用空间 特殊:大结构体的成员有小结构体 原则: ①大结构体整体的空间=max{大结构体成员(不包括小结构体整体),小结构体成员}*n; ②大结构体中,前面的成员变量=max{成员...
一、指针的大小:(一切指针都是如此) 不同编译环境下,指针的大小不一样: 32 位编译环境下,是4 字节 64 位编译环境下,是8 字节 二、指针的大小的演示: 三、void *类型: 通用指针类型 :void* 通用指针类型就是没有值具体类型,什么指针都可以装。例如: int a ; void *p=&a; float b ; void *p=&b;...
C语言中的结构体指针的大小取决于计算机架构和编译器。在32位系统中,结构体指针的大小通常是4个字节,因为它们存储结构体变量的地址,而32位系统的地址大小为4个字节。在64位系统中,结构体指针的大小通常是8个字节,因为64位系统的地址大小为8个字节。 另外,结构体指针的大小还受到编译器的影响。一些编译器可能会在...
p++; 这行代码就是让p的地址++;指针的大小是固定的4/8个字节, int型数据在C语言中也是4/8个字节,我们拿到的指针都是数据第一个字节的地址,而数组在内存中又是连续的,p++就是刚好往后移动一个数据。 但是现在arr数组一共就只有5个元素,但是循环6次必然会导致数组的越界,那我们来看一下运行结果 ...
指针的大小:因为指针记录的是地址,所以地址占多少个字节,那么指针的大小也就是多少,比如64位机,指针占用8个字节, 讲道理,8个字节足以保存任意的变量地址。保存是肯定可以保存的,但是在对该指针取值或者赋值的时候就会出现问题 int a=10;---1010 char *p=&a...
指针的大小也依赖于平台和编译器。在32位系统上,指针通常是4字节,而在64位系统上,指针通常是8字节。可以使用sizeof运算符来确定指针的大小。七、动态内存分配 对于动态分配的内存,如使用malloc、calloc或realloc等函数分配的内存,我们总是知道所请求的字节数,但是应该注意实际分配的内存可能会比请求的要多一些,...