指针变量存储了变量number的地址,即fff4。number变量的值为50。但是指针变量p的地址是aaa3。 通过使用*(间接操作符),我们可以打印指针变量p的值。 👇点击领取👇 👉C语言知识资料合集 让我们看一下上面解释的指针示例。 #include<stdio.h>intmain(){intnumber =50;...
指针也可以根据指针 指向的变量的数据类型 来进行分类,有整型指针,字符指针,数组指针,函数指针等等 整型指针和字符指针 这两个是比较常见和容易理解的指针,依次用int*和char*表示,他们的区别在于指向变量类型不同,内存也不一样,在进行解引用操作时访问的字节大小也因为变量类型的区别会有所差异。整型指针可以访问4个...
1.无论指针变量指向任何类型的变量它所占字节都是4个字节。因为指针只保存变量的首字节的地址。 在32位操作系统中,CPU地址总线为32,一个地址总线有两种状态:1和0,所以最高就是2^32次方,一个内存地址的标号就要用4个字节(32位)来存储。最小的内存地址就是32个0,最大的地址就是32个1。 所以无论指针指向的...
1.指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一表示一块内存空间。 ps:(内存编号 = 地址 = 指针) 2.指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台) 2.指针的类型 指针是有类型的,指针的类型决定了指针+-整数的步长,指针解引用时候的权限。 下面我来解释一下上面的红色部分的意思,举个例子,看一下下面的代码...
指针是用来存放地址的,所以指针变量的大小取决于地址的大小,而在同一平台上地址的大小是固定不变的。 32位平台下地址是32个bit位(即4个字节) 64位平台下地址是64个bit位(即8个字节) 在32 位平台上,内存单元的地址就是由32个1,0组成二进制序列构成的编号,那就是32个比特位,即4个字节。
C语言中的各种数据类型的指针的大小都是一样的,都是4个字节。因为,一个指针变量它的实际值是一地址值,而一个地址只要用4个字节来存储就够了。所以一个指针变量所占的空间大小就是4个字节。下面利用sizeof函数以编程来证明一下。#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main()...
1、知识点: 我们在结构体这个整体中定义的成员变量是挨着的,这让我们容易误以为它们的存储方式也是挨着的,但其实并不是。我们之前用sizeof测过,在gcc编译器下,不论什么类型指针,占用空间都是8字节;在VS编译器中,不论什么类型的指针,占用空间都是4字节。在gcc编译器
另外,指针变量和一般变量一样,存放在它们之中的值是可以改变的,也就是说可以改变它们的指向。 🗡指针变量的大小 如下代码所示↓ #include<stdio.h> int main(void) { printf("%d\n", sizeof(int *)); printf("%d\n", sizeof(long *));
原因就是: 指针变量的大小是由当前 CPU 运行模式的寻址位数决定!CPU的寻址位数是由地址总线的位数决定...