指针的大小在同一平台和编译器下是固定的,与指向的数据类型无关。 在32位系统上,指针大小通常为4字节。 在64位系统上,指针大小通常为8字节。 5.2 跨平台编程注意事项 编写跨平台代码时,需要注意指针大小的差异,避免平台依赖问题。 可以通过运行时检查指针大小,以适应不同平台。 通过理解指针大小的这些基本概念,可以...
C语言指针的大小主要与以下几个因素有关: 计算机的体系结构:指针的大小通常由计算机是32位还是64位决定。 在32位系统中,指针大小通常为4字节(32位)。 在64位系统中,指针大小通常为8字节(64位)。 编译器:虽然大多数情况下,指针大小由系统位数决定,但编译器也可能对指针大小产生一定影响。不过,在现代编译器中,指...
在C语言中,指针的大小在不同的平台和编译器下可能会有所不同。这是因为指针的大小取决于底层硬件架构和操作系统的位数。 在32位操作系统上,指针的大小通常为4字节(32位),而在64位操作系统上,指针的大小通常为8字节(64位)。这是因为32位操作系统的寻址空间为2^32,而64位操作系统的寻址空间为2^64。
任意指针类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是8字节的倍数。 数组成员变量:把它看成上述基本类型的成员变量的集合 例:32位机器上,以下结构的sizeof(P)为() A 26 B 38 C 40 D 3 struct A {int a;char b;int c;char d;};struct P {struct A w[2];short b;struct A* p;} structA{i...
p++; 这行代码就是让p的地址++;指针的大小是固定的4/8个字节, int型数据在C语言中也是4/8个字节,我们拿到的指针都是数据第一个字节的地址,而数组在内存中又是连续的,p++就是刚好往后移动一个数据。 但是现在arr数组一共就只有5个元素,但是循环6次必然会导致数组的越界,那我们来看一下运行结果 ...
简介:在32位平台上,C语言中指针的大小通常为4字节;而在64位平台上,指针的大小通常为8字节。这反映了不同平台对内存地址空间的不同处理方式。 在C 语言中,指针的大小取决于所使用的操作系统平台的位数,具体如下: 1. **32位平台**: - 在 32 位平台下,地址总线是 32 位的,能够表示的地址范围是 $2^{32...
指针类型的大小是固定的(无论该指针指向哪种数据类型),在 32 位系统中为 4 字节;在 64 位系统中为 8 字节; 对指针类型的变量进行加减操作时,实际上是对该指针变量中保存的地址进行加减操作,所以这些加减操作体现在内存上,就与指针指向的具体数据类型有关。例如,对指向 char 类型的指针 s 进行 +1 操作,体现...
指针是用来存放地址的,所以指针变量的大小取决于地址的大小,而在同一平台上地址的大小是固定不变的。 32位平台下地址是32个bit位(即4个字节) 64位平台下地址是64个bit位(即8个字节) 在32 位平台上,内存单元的地址就是由32个1,0组成二进制序列构成的编号,那就是32个比特位,即4个字节。
一般来说,结构体指针的大小是计算机系统的指针大小。 在32 位计算机上,指针通常是 32 位,也就是 4 个字节。这意味着结构体指针的大小也是 4 个字节。在 64 位计算机上,指针通常是 64 位,也就是 8 个字节。所以,结构体指针的大小也将是 8 个字节。 但是,需要注意的是,这只是一般情况下的指针大小。具体...