{//野指针int*p ;//只声明, 但是没有定义, 编译器自动赋值随机数*p =200; printf("the *p is %d", *p); } 这样是不行的, 指针p 所指向的地址是随机数, 没办法给其赋值200 #include<stdio.h>intmain (void) {//野指针int*p =10;//0 -255 是操作系统所用的内存地址, 不行使用的。*p =350;...
一、指针的大小:(一切指针都是如此) 不同编译环境下,指针的大小不一样: 32 位编译环境下,是4 字节 64 位编译环境下,是8 字节 二、指针的大小的演示: 三、void *类型: 通用指针类型 :void* 通用指针类型就是没有值具体类型,什么指针都可以装。例如: int a ; void *p=&a; float b ; void *p=&b;...
记录| C语言指针的大小 指针类型的大小是固定的(无论该指针指向哪种数据类型),在 32 位系统中为 4 字节;在 64 位系统中为 8 字节; 对指针类型的变量进行加减操作时,实际上是对该指针变量中保存的地址进行加减操作,所以这些加减操作体现在内存上,就与指针指向的具体数据类型有关。例如,对指向 char 类型的指针...
指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节 二.指针和指针类型 与变量相同,指针也有不同的类型。 int *p; //定义一个指针变量P,指向整形变量char *p; // 定义一个指针变量p,指向字符型变量float * p; // 定义一个指针变量p,指向单精度浮点型变量double *p1, *p2; //定义两个指针变量p1和p2...
简介:在32位平台上,C语言中指针的大小通常为4字节;而在64位平台上,指针的大小通常为8字节。这反映了不同平台对内存地址空间的不同处理方式。 在C 语言中,指针的大小取决于所使用的操作系统平台的位数,具体如下: 1. **32位平台**: - 在 32 位平台下,地址总线是 32 位的,能够表示的地址范围是 $2^{32...
在C语言中,指针的大小在不同的平台和编译器下可能会有所不同。这是因为指针的大小取决于底层硬件架构和操作系统的位数。 在32位操作系统上,指针的大小通常为4字节(32位),而在64位操作系统上,指针的...
在C 语言中,结构体指针的大小取决于计算机的体系结构和编译器的实现。一般来说,结构体指针的大小是计算机系统的指针大小。 在32 位计算机上,指针通常是 32 位,也就是 4 个字节。这意味着结构体指针的大小也是 4 个字节。在 64 位计算机上,指针通常是 64 位,也就是 8 个字节。所以,结构体指针的大小也将是...
C语言指针的大小 今天看到一道题目是这样的,写出以下变量在32位设备上的大小(占多少个字节) 然后其中就有一些指针类型的数据,那么我们知道在C语言中指针的大小都是一样的,不管是有数据类型的还是void指针。 但是32位上的指针的大小是多大呢。 于是我去测试了一下,由于我没有32位的机器所以用64位的机器试了一下...
指针变量无非就是一个表示内存地址的长整数而已,当然可以比较。指向同一个数组时,两个指针的大小就表示谁指向的元素靠前或靠后。如果不是指向同一个数组,比较大小就只能看出谁指向的内存空间地址较小,没什么意义。对变量a的访问有两种方式:一是直接按地址0x065FDF4H找到a的存储单元,从而对变量a...